如果是《刀剑乱舞》国服的老玩家,应该都对某个逝去已久的游戏活动相当怀念。
那就是秘宝之里。
在日服开启近侍曲兑换功能后,由于版权原因该活动迟迟不能在《刀剑乱舞》的国服实装。
秘宝之里活动中的新刀也只能通过地图掉落。
不过近期官方国服的一则预告让审神者们兴奋不已。
部分近侍曲的版权已经顺利取得,后续的活动也在筹备中。
这款已经运营了4年的游戏依旧保持着相当的活力。
游戏以日本历史上有名的刀剑为原型,创作出了形态各异的刀剑男士。
玩家们身为审神者唤醒沉睡在刀剑中的付丧神,率领他们一同对抗时间溯行军。
述游戏的玩法简单粗暴,大多数时候也只需要审神者么戳戳点点。
但就是这样一款“PPT”游戏,让玩家们无法割舍。
首先是各有魅力的刀剑男士人设。由于《刀剑乱舞》角色量非常大。
你可以在这里找到各式各样的角色设定。
总是喊着自己爷爷的看伴郎三日月宗近,事实上为老不尊(?)。
关爱着弟弟们的一期一振,喜爱各类惊吓的鹤丸国永……
每一把刀剑都有属于自己的历史故事,一些刀男人台词中也带着历史梗。
在池田屋搜查的回想中,大和守安定会提到断刃。
历史上冲田总司的加州清光在池田屋事变中折断。
其次是不断进步的游戏性。
最初的《刀剑乱舞》玩家们很大程度上能够一直坚持,凭的就是靠爱发电。
把自己喜欢的刀带进地图练到LV99才算完事。刀剑极化系统则是让不少人肝秃了脑袋。
大阪城挖弟弟、江户城开钥匙、联队战、秘宝之里、鬼退治等等活动。
让审神者的肝图生涯总算是有了点丰富的色彩。
国服刚刚开启的文久土佐藩特命调查也算是官方新形式的探索。
一些角色开始拥有自己专属的近侍曲,不少曲子相当符合他们的本性。
游戏的内番系统除了加数值解锁立绘之外,终于能够收获农作物。
集齐一定的作物后还能兑换不同的季节景趣。
乱舞系统新增的语音也相当有趣。
在刀剑男士可以在近侍界面换上内番服后,审神者们就在大胆猜测皮肤系统即将上线。
不少刀男人的轻装都相当有特点,五万小判一件的价格也让博多在大阪城累死累活。
还有丰富的各类周边。
当初审神者之间流传着的用脚做游戏,用心做周边可不是盖的。
《刀剑乱舞》有着相当丰富的衍生品,各式各样的周边应接不暇。
玩偶吧唧都还只是小意思。
动画、大型的宴奏会、舞台剧音乐剧的衍生都让这个IP持续不断地热上加热。
当游戏中的刀剑男士向你表达四周年的感谢时。
他们更像是陪着玩家们一同成长的朋友,在今后的日子中结伴同行。
这大概就是这款游戏魅力所在吧。
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