百货商场物语2中文版是一款非常好玩的经营模拟游戏,在这个游戏中,玩家将会化身为商店里的经理,在玩耍的过程中一定要将商店里的商品快速地售卖出去,这样才可以获得更高的收益。
1、紫色方框标出的7、8两列为每一楼层左边的楼梯+自动扶梯。
2、18、19两列为每一楼层右边的楼梯+自动扶梯(右边第一层因为有码头所以第一层右边的楼梯+电动扶梯设置在17、 18)。
3、请确保建造楼梯以免出现不能到达的建筑。
4、淡黄色为各个专柜楼层。
5、深黄色为双重专柜楼层的叠加店铺。
6、红色为入口(注意:初始入口位置有改动!)。
7、青色为各交通设施。
8、本布局图①建设出所有专柜楼层。
9、②尽量契合楼层的建设所有建筑。
10、两点为核心建造,月收入无活动满顾客可6w。
1、店铺布置
刚开局,我们建议设置食品专卖店,给的金钱是蔬菜店和花店的两倍,店铺设置小编建议大家开局就设置一个,对每个都建议只设置一个,除非对于一些专属楼层来说,下文小编会给大家介绍专属楼层,大家慢慢往下看。
2、爱心的使用
我们来说一下爱心的作用,从引用服务、促销到店铺购买,爱心都是很重要的,小编在这里建议大家没必要进行降价促销、一次10点爱心值、把爱心放到提升店铺质量和购买店铺上、前期尽量满足顾客的需求,早点解锁专属店铺,况且爱心是到后期也是没法通过金钱来购买的,唯一的取法就是顾客对你的店铺满意程度。
3、投资方向
过不久,就可以开始投资了,这取决于你的客流量和你店铺的知名度,会有周边地区的顾客请求你就行投资,投资的作用主要分为两个。
(1)、是可以提高周边城市的影响力,吸引客流量(常驻顾客吸引方式之一)以及可以在经济萧条还有一些不可抗力的情况下对其进行抵抗。
(2)、是对自己的百货大楼就行投资开发,我们可以对百货大楼进行扩张或者得到一些交通,公车站、地铁站、停机坪、观景台等。
4、专属楼层
专属楼层这个东西,很复杂,需要对每个进来我们百货大楼的顾客进行了解,从他的字眼里面看出他喜欢什么,而信息项目里面就有顾客信息,小编建议大家按着编号来满足顾客的需求,他们会给你们一些专属楼层的满足店铺。
5、楼层设计
又到了开罗游戏的最难部分,楼层设置与我们的生活息息相关,你们想一想我们去的万达是不是也是这样,好评度高的店铺往往设置在顶层,我们逛完了那些好评高的店铺以后会顺带去底层的那些店铺,开罗游戏也是这样的。
(1)、我在地下三层建的地铁站,地上4层建的公车站,8层建的停机坪,这对客流量影响是巨大的,这时候我们发展就把新建的店铺放在底层,然后我们高口碑的店铺放在高楼层带动新建的店铺发展。
(2)、楼梯、扶梯和电梯的设置
小编是以一楼的门来设置楼梯、扶梯和电梯、让楼梯、扶梯和电梯最大化的利用其效果。
1、建立新的建筑,安排好希望安排的【店铺】,并且学会移动和拆除它们。
2、合理的安排您的【设备】,这些设备可以提升店铺的评价以及在顾客使用之后,您会获得大量的爱心值。
3、相邻的店铺放置得当便会【特色商群】,放置在对应的楼层会使得店铺【相性拔群】,这些都是提升店铺评价,品质和更多顾客的砝码。
4、特定的店铺设定会获得新的【投资】项目,开发周边的投资会获得新的顾客,升级百货大楼的投资会增加大楼的楼层,不同天气下获得更多的应对措施。
5、您获得的【爱心值】是非常有用的东西,点选您的店铺,选择服务导引,在这里可以让店铺获得更高的品质,评价,库存等等,但是,不是每一次都能成功的导引新的服务项目哦。
6、不同的客人对不同的商店有着自己独特的爱好和购物欲望,当商店的品质到达他的期望值,正巧他又在这个商店购物了之后,临时顾客就会变成我们的【常客】,拥有其独特的vip小星星标志,他会给我们相当丰厚的报酬,比如金钱,爱心值,新商店的介绍以及新的顾客朋友。
1.玩耍的时候要及时查看哪些商品卖的比较快,这样就可以把这些商品放在陈列比较好的位置。
2.合理分配资源合理规划销售的方式,就可以获得更多的销售业绩。
3.这里面有非常多卡通元素,也有许多卡通人物在玩耍的时候会觉得非常轻松,非常有趣。
1.背景音乐是非常好听,非常唯美的,画面也是非常温馨的,所以顾客可以享受非常舒适的购物感觉。
2.会有非常多的促销活动,这完全由玩家去思考,策划出更多的促销活动,这些活动如果更满足顾客就可以获得更多的顾客来消费。
3.根据天气不同可以采取不同的经营策略,还可以摆放更适宜相适应温度的商品。
百货商场物语2不仅好玩得让人欲罢不能,它还巧妙地融合了策略规划与趣味经营的双重魅力。每一个精心布置的店铺,每一场热闹非凡的活动,都像是亲自编织的梦想篇章,让人在虚拟的商业帝国中找到了无尽的乐趣。随着游戏的深入,解锁的新功能和挑战如同一个个惊喜礼盒,不断激发着探索欲和创造力。无论是想要打造时尚潮流的购物天堂,还是温馨舒适的社区中心,百货商场物语2都能满足你对理想空间的所有幻想,让人在欢声笑语中忘却时间,沉浸在这份独特的游玩享受之中。
先说优点,这款开罗游戏的内容和细节是非常非常出色的,几十种店铺,每个升级都有独特的描述,甚至有部分店铺升级会有特殊加成。整体难度也适中,不追求速通完美的话不乱开店基本不会破产。其他优点不赘述了,开罗出品,必属精品。
但得说几个雷点。因为这几点的原因这个开罗游戏使我为数不多刷完一周目就不太想二刷。
一,店铺解锁链过长而且几乎没有逻辑关联。
如果不找攻略可能十个小时我都想不到美发店跟宠物店有关。尤其是在前期本身资金和格子就紧张,不可能一个个地试店铺。邮件铺天盖地不知道哪个是奖励解锁的。
二,商城升级节奏有大问题。
以往开罗的精品游戏其实很少会有长时间的挂机单一等待时期的,但这一作我真的花了很久等贵宾。
这一作等级也是出乎意料地少,仅仅有三级,而商城面积和部分商店又被等级锁死,导致在第一级的时候我有很长时间无事可干,只能看着交通工具慢慢载人叠到max来贵宾。其实完全可以多分割几级,减少纯粹等待的时间。
而最终等级解锁后是铺天盖地如泄洪一般的新店铺,要不是有规划图抄我肯定小脑萎缩了,即使有我也麻了,边建店铺边点右键,爽过头后反而感到乏味。
三,爱心升级操作太繁琐,过场动画没法跳过。
玩过的都知道如此多的店铺,而每个店铺都有三到五个爱心升级项目,有的项目还没法一次性成功,哪怕只点关键的升级也能点到手麻。这一代确实治好了我的完美主义,完全放弃养成全部店铺了,因为这实在要太久太久而且也没有太高的价值,客户就那么多一天消费的时间就那么长,有的店铺建好几年都没几个人过去。
这一作很贴心的在很多地方加快了动画,并且绝大多数动画都是可以点击跳过的,但偏偏爱心升级的过程必须看完进度条。
要我说如果爱心升级同店铺全共享也许会好一些。
总的来说其实还是挺上头的,尤其是画面和音乐都很出色(有一段柔和版的BGM听地我尤为沉浸,可惜不知道怎么稳定触发!)希望日后能有更多更好的开罗产品!
游戏玩法总结如下:
熟悉的玩法,熟悉的套路,但永远的经典,永远都玩不腻。
今天的这款游戏仍旧是开罗的游戏,开罗出品必是精品。想必这句话已经非常流传了哈,我不算是开罗的忠实粉丝,但它们的游戏我都有去玩过,没有玩过的也至少看过或者听过,接触他们的游戏也并不算是太久,但也深有感悟。他们的游戏真的看不出来哪里有收益,我只知道,挺好玩的,虽然说这种风格更加适应在几年前或者十年前左右。但是放到至今也是经典。这款游戏或者说开罗的游戏,不知道是从电脑上移植过来的,还是直接开发在手机端。这一点我并不清楚。那也废话不多说,想必你也想了解一下这款游戏吧!那就接着往下看吧
我们的开罗君当过村长,开过泳池,今天来干嘛呢?今天他打算来开一个超市。可能以后所有的行业都会被开罗君所开发出来吧!说不定以后模拟城市都出来了。
游戏的玩法还是主打模拟经营。心里明明有很多话要说,但是却不知道从何谈起。那我也只好从时间线的开头开始了
游戏一开始我们也直接接管了一家破破烂烂,或者说是什么都没有的小超市,但也不能说什么都没有,只是东西少的可怜而已。毕竟我们从现在开始就是这家超市的老板了。以后这家超市就归我们管了,而我们的最终目标就是达成五颗星。是不是感到很熟悉呀?是的,开罗的游戏只要是模拟经营类的,貌似都有指标,大部分都是以五颗星为目标,像冒险村物语,还有开泳池的。很多都是五颗星为目标,可能对五颗星有什么执着吧。这个我们就不得而知了。
反正一进游戏也就是直接新手教学了,新手的教学其实并不是特别多,也没教你太多,就是告诉你游戏的基本玩法而已。在这个商店里面,有很多个楼层,但是我们刚刚接管的时候,最多只能叠到五层,而且两层以上都是没有建筑物的,我们只能自己造。剩下的一二层有倒是有,但也并不是很多,初始资金给了2000块钱。其实是5000块,但是还有3000块钱,要等我们资金变负数的时候才会给我们,希望各位小伙伴永远都用不到哈,而且这个补助金在开罗的游戏里面大多数都有,每次都是我们的管家给我们的,而且每次都说是私房钱。这个剧情百用而不腻。开罗的游戏玩多了,规律都出来了,所以说我也是比较轻车熟路的,完成了新手教学。
游戏的视角不是那种上帝视角,就是那种放超市之类的,开罗的游戏因为内存的原因就把它简化的更简单了一点点。就只有一个剖面图。或者也不能说是剖面图,大家都知道超市是一个非常高的建筑,然后一开始应该会有一个大门,进去之后就会有各种的店铺。所以说游戏中就只设置了一个大门,然后其他的都是透明化,就是四周的墙壁什么的都是透明的。方便我们观察内部的结构,也就是更好地观察店铺的情况,还有就是放置店铺等等。这要是不透明的话,会出事。也就是说,我们相当于是正面看着超市,只不过是类似于平面的。然后我们可以进行各种各样的操作。
游戏的玩法比较丰富,我就只讲重点了,剩余的玩法就等大家自己去探索
游戏的主体玩法就是通过合理摆放超市放在合理的位置旁边,就可以获得更高的收益,游戏的商店摆放位置是很重要的,如果没有摆放的对的话,或者是切合度不高的话,会导致没人去光顾的。然后就很容易亏本。游戏在放置界面,你在调整放置位置的时候,建筑物的右下角会有一个切合度,一定要当它是绿色的时候再放哦。如果是红色的,那还是再等等吧!或者你实在等不了了,也可以直接放。反正游戏中是可以调换商店的位置,不用太担心。然后游戏的建筑物的位置可以根据玩家的想法随心所欲,当然,我的建议是,也不要太随心所欲,还是得根据日常生活的经验来走,大家都有逛商店的经验,虽然说现在的人可能都是在网络上购物,但是谁小时候没有被爸爸妈妈带出去逛街呢?多多少少有点印象吧,所以你可以参照现实生活中的商店布局,游戏中还是比较符合现实的,但无论你怎么玩,游戏还是比较简单,亏本还是比较难的。只要你不故意作
然后游戏除了这一主体玩法之后,还可以给各种店铺升级,还可以提供服务。第一个的意思就是给店铺进行加成,升级之后,店铺可以获得升级点。可以给店铺的两个属性分别分配。也就是品质和货存。品质越高,吸引的客人也就越多,货存越多,也就代表着不容易缺货,可以一直卖到商店关门。这两者都非常重要,需要玩家自己权衡。升级的话是消耗点数的。可以通过举办活动获得,到后面获得的速度也会越来越快,同时,消耗也就越来越快。然后服务的话,就是给店铺获得一个比较强的加成。就是比如品质提升,货存小提升,比升级来的更多,也更快。但是成功率就跟我们的员工的属性有关了。多试几次就能成功,消耗爱心即可。爱心呢,一般情况下是通过客户获得。客户满意的话,就有概率获得。同时,常客,会员等等也是可以获得的,获得的地方挺多的,就不一一列举了
同时,游戏中可以举办各种各样的活动,还有宣传。活动的话就是顾名思义,可以给一定范围内的所有店铺增设一个活动,其效果就是根据活动的不同而异。大家自己看那个界面吧,加成还是挺多的。持续时间吧,不算长也不算短。获取的方式还是比较多的,大部分的店铺当客流量达到一定人数的时候,点击店铺的礼包就能获得,有一些店铺是获得爱心,也有一些店铺是获得其他的东西。因店铺而异。
宣传活动的话,就是花费一定的钱去给我们带来更高的客流量,宣传活动还是有挺多的,只要花钱即可,每一个月都花多少钱就可以带来多少的效果,大家可以根据自己有多少钱来决定,反正可以随时取消
员工可以在游戏的过程中获得,你不知道哪一个好的时候,就看他的雇佣价格就可以了,越高的自然越好。这个玩家自行决定,员工的属性决定了服务的成功率。要慎重
还有游戏中有时候会进行评级,也就是每一隔一段时间会来个什么比赛。拿到第一名就可以获得特殊建筑,其他名次也可以获得各自的奖励。每一次好像都会不一样,大家可以去努力争取,至于怎么赢嘛?就要根据那个大赛的规则了,每一次都会不一样,看运气咯
游戏中的客户就比较单调了,你只能查看他的基础属性,就是好感度来了多少次,消费了多少。你是没法点击他追踪的。游戏中,客户还是有不少的。据说最后一个客户好像是开罗君。大家努力吧,开罗君吸引过来吧!
最后,这游戏也是没有发现有任何形式的广告,有时候我有点缺钱的时候,我想看都没得看。我真的是很想去看广告,但真的是没得看。没办法,游戏太良心了。然后这游戏吧,我还是非常推荐大家去玩的,挺上头的,我也是不经意间就玩了一个半小时。回过神来,已经要睡觉了。不然的话,我还可以接着去玩,大家要把控好时间哦,游戏有一点点小肝。健康游戏益脑,过度游戏伤身。希望开罗的游戏越来越好吧!
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