简单有趣的创造玩法将会在世界盒子7723模组菜单游戏中解锁,玩家会在这里体验到自由建造的乐趣。模组菜单中有很多物品都能轻松解锁,完成建造任务的时候可以自由搭配,打造出与众不同的建筑,创造出独特的沙盒世界。想要让游戏过程变得更加顺利,需要认真阅读中文信息,在这个奇特的像素世界中大量收集资源,感受自由创造的乐趣,除了创造之外,还可以参加刺激战斗,拥有更强大的力量。
1.兽人无敌
2.矮人无敌
3.巨龙
4.幼龙
5.无限资源
6.解锁所有道具
1、首先打开游戏,在主界面左上方点击模块图标进入模组设置界面。
2、然后在界面右下方点击模组类型。
3、最后在模组类型列表中点击添加想要装载的【模组】即可。
1、地貌改变:可在地图区域内移山填海,创造地形地貌,例如群峦、沙滩、沼泽...你可以尽情在其中感受制造陆地的成就感,或是将它作为你的画板进行艺术创作,唯一限制你的是自己的想象力。
2、文明操控:在放置了人类等生物后,时间的流动会让他们被群居的本性操控自行建造村落、领地,通过面板的详细信息,可以观测到群落发生的重大历史事件、资源多少、人口发展情况等信息。静静的观察它们从渺小的村落发展到庞大的王国,丰收、探索、战争...一系列的历程都会展现在你的眼里,设置和平或者挑起战争都由你决定。
3、生物群系:可放置的生物包括了常见的动物、生物以及怪物,好的动物是一大发展资源,可为领地的建设提供动力;生物包含了人、精灵、兽人等,不同种族之间有着对应的敌视关系,如果要让其发展,可以相互放置间隔较远的地方,提供喜爱的地貌;而怪物则是由想象及故事中衍生出来的,例如恶魔、僵尸,它们都会对正常的秩序产生毁灭的影响。
4、自然及灾害:玩家可操控的自然方面有播撒森林、沼泽、冰原等地貌的能力,创造不同的地貌,播撒丰富的资源矿物也会让生物的发展提供有利条件。灾害的可玩性也很高,操控大自然的力量对环境造成影响,除开常见的温度变化,还有影响剧烈的地震、闪电、飓风、火灾等大型灾害,它们都会对地貌造成毁灭性影响,对于生物文明自然是一场巨大的天灾。
5、毁灭玩法:对于毁灭方面的玩法,它也是有着较多的可玩性。正常世界中的导弹、核弹、沙皇炸弹...一一不少的搬进了其中,威力较大,可对陆地上的文明及地形进行毁灭性的打击。另外,虚构的武器也加入了进来,例如:从天而降的保龄球、抛下即消灭一半生物的硬币、贯穿天地的炽热射线,这些都对游戏提高了趣味性。
6、其他玩法:这个板块主要添加的一些不合常理的奇妙玩法,例如:保护生物的罩子、让树和房屋走动的肥料、建造多边形岛屿...主要概括的是分类不明确的趣味玩法。
王中王解锁条件
1、玩家需要在不使用特质编辑器的情况下。
2、然后找到一名拥有≥20个特质的国王。
3、在满足上述的条件之后,即可解锁王中王成就。
手动筛选一位拥有≥4个特质的单位
1、比较推荐玩家选择兽人来进行,因为兽人自带再生和野蛮两个特质。
2、此处所选择的单位是拥有再生、野蛮、慢慢的、贪吃的兽人。
3、放置同种族单位建立国家,确保其他单位没有装备,让自己选择的单位成为国王。
4、累计20个特质的国王会比较繁琐,需要玩家慢慢的叠加不同于的特质。
5、国王在一段时间后可以得到金牙特质,单位年纪大了还可以得到明智特质。
6、还可以给国王刷负面特质,比如加祝福/诅咒特质,火烧国王可以得到“灼伤皮肤”特质。
7、使国王受伤的话,可以得到“残疾”和“独眼龙”特质,负面特质度可以被圣光还原哦。
特质属性详解表(包括名图片、获得方式以及各类属性)
全成就解锁攻略(包括解锁方法及简易解锁攻略)
背包装备完全解析(包括各类属性、武器详解、词条属性)
村庄资源|食物介绍表(包括资源技巧及食物完整效果)
文明建筑详解
小孩生长规律
盒子中的小孩会”加速生长“,从而更快地长大成人,参加工作
在18岁以前,游戏中每过一年,小孩会额外增长一定岁数,我们称之为超额生长量
这个”超额生长量“ 为一个区间内的随机值,最小为1,最大为 (18-当前年龄),最大值的上限为4岁
在小孩的生日那天,其年龄会+1,这个是时间流逝带来的自然的年龄增长
在年末,小孩会进行“超额生长”,生物学年龄额外增加1-4岁
换言之,
在15岁以前,游戏中每过一年,小孩会长大2-5岁;
15岁的小孩下一年会长大2-4岁
16岁的小孩下一年会长大2-3岁,依此类推
属性增加
小人在100岁以前,每过三年都能提升智力,外交,指挥和管理中的随机一种,每次增长1点。
具体选择点哪个属性取决于种族,不同种族都有各自的”属性池“,点属性的时候会随机从中抽取一种。兽人重指挥,精灵重智力,矮人重管理,而人类则雨露均沾。详情请见智慧生物
自然出生的小孩初始属性均为0;手动生成的单位默认为18岁且自带6点属性,同样也是从种族特有的属性池中抽取的。
如果能活到100岁,那么最终获得的基础属性点数之和为28-33之间(这里指基础数值,不考虑特质的影响)
(注:只有当小人当前生物学年龄为3的倍数时,才会增加属性。虽然小孩会“超速生长”,但点属性是按照游戏中的实际时间,而不是生物学年龄的增长量。同时,小孩“超速生长”时有可能跳过3的倍数的年龄,因此一个小孩到了4岁,但是四个属性都还是0,也是有可能的。)
生育率变化
随着年龄增长,生育率也会下降(生育率 = 繁殖的成功率)
年龄达到预期寿命的30%时,生育率降为80%
年龄达到预期寿命的50%时,生育率降为50%
年龄达到预期寿命的70%时,生育率降为20%
年龄达到预期寿命的90%时,生育率降为10%
其他效果
国王每长大一岁,获得20点经验;村长每长大一岁,获得10点经验
当小人达到40岁后,每过一年又30%概率获得明智特质
若一个小人拥有不朽特质且年龄大于300岁,那么每过一年都有50%概率获得邪恶特质
衰老与死亡
单位达到存活年限后,每过一年有13%概率死亡。
因此,当单位达到预期寿命后,并不一定立即死亡;不带”不朽“特质但比较幸运的单位,往往能在“老死“开启下多活十几年甚至几十年。
1.里面有庞大的世界地图,可以在这里自由建设家园。
2.根据发展需求打造新的建筑,创造独特的世界文明。
3.自由搭配不同类型的装备,赋予人类更强的战斗力量。
1.通过点击或拖拽的方式添加新建筑,构建全新世界。
2.充分发挥想象力设计新的物品,让玩家自由玩耍。
3.面临不同决策都要认真思考,对世界发展有重要影响。
每个玩家都能在这里充分展示独特的创造能力,不仅可以打造出美好的生存环境,还能创造生命,构建完整的生物系统,让这个世界走向繁荣。
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