HonkaiStarRail游戏是由米哈游官方针对国外玩家打造的,采用的二次元卡牌玩法模式是非常火爆的,开启游戏的时候,使用相关账号一键登录就可以,能轻松领取更多的原石奖励,采用的3d引擎技术也是非常先进的,呈现出了逼真的人物,场景以及建筑建模,还能轻松邂逅更多的三月七,克拉拉,姬子等角色,有不同的形象设计,还有不一样的背景故事以及属性,玩家可以成为游戏中的旅客,登上星穹列车,将全新的旅程开始。
1、体力6分钟一点 上限180点,每日是240体力(比原神每天多60体力)要是准备冲等级的话注意不要爆体力了。
2、周本每周仅限3次,这个次数是共用的不是单个周本三次,我最开始就上当了。
3、周本每周必打满,掉的材料很关键,是用于角色额外能力开启的前期很缺,要注意使用,建议优先给三月七和娜塔莎点出解控,而且会掉换4星光锥的材料和有概率掉4星光锥,在三测时我掉了两次,有人一次没掉,个人感觉概率应该和原神里的原胚掉率差不多,那只白色的狗就是毁灭的4星光锥。
4、忘却之庭(深渊)是两周一刷新不是半个月一刷新,是根据周的不是月。(这是我在24号周五关服剩余的时间,所有是两周1刷新)
5、行动点是整个队伍的,不是单个角色的,普攻可以回复行动点,大部分角色技能会消耗行动点,阿兰技能是卖血。
6、模拟宇宙(乐土,肉鸽)的周常奖励是会根据均衡等级(世界等级)升高而增加的,但必给1发常驻券,会影响星琼(抽卡代币)的多少。
7、零氪低氪屯屯鼠注意,余烬(星尘)兑换每月可兑换5张常驻和5张up池抽卡券,在前期抽卡次数比较少的情况下,尽量避免用代币兑换其他材料,以免下个月换不起抽卡券。
8、星芒(星辉)兑换是可以兑换5星光锥,算是常驻角色的专武,所以在没必要的情况下,尽量屯驻星芒,600星芒可以换一件5星光锥,兑换成抽卡券就是30抽。
9、日常每天只有一个任务固定加200活跃度,其他随机,500活跃度拿满日常奖励,每日最多获得700活跃度,溢出无用,每日任务每天都是接着的挺有意思的。
开局叠甲:
本榜单针对Honkai Star Rail公测的新手福利:五十抽内必出五星出一个详细推荐。让大家对本次的常驻七虎有提前准备,方便大伙确认哪个角色是自己的第一选择,同时也给没抽到心仪角色的玩家提供养成方向,力求让大家有一个顺利开局,轻松游戏。
此为开荒榜单,不是强度榜单。本开荒榜单考虑35级前玩家遗器刷取困难、怪物抗性、BOSS弱点、忘却之庭需求等问题,影响很多,请根据个人理解酌情观看。
一、游戏内的角色总共分为七个属性,分别是冰、火、雷、风、量子、虚数、物理。而怪物也会有不同属性的弱点,使用对应伤害类型攻击弱点可以造成更高伤害,以及让敌方陷入不同状态的破防效果。
二、战斗过程中,玩家会有全队共享的战技点,在一测时初始为2点,上限为4点,不考虑光锥以及未来相关装备和秘技的情况下,每次使用战绩消耗1战绩点,每次普攻增加1战绩点。
接下来给出队伍搭配公式:①对应弱点的主C②辅助或双C。③普攻位,④盾奶位。
①号位,主C不需要解释,以消耗战绩点和提供伤害为主。
②号位,根据敌人和自身卡池情况可以再上一个对应热点的C或者辅助,同样可以是以消耗战绩点为主。
③号位,普攻位在多轮次的长战斗中比较重要,队伍中至少要有一个普攻位来提供战绩点才能保障主C的伤害。选择普攻位时可以重点考虑其普攻被动效果,这个角色的战绩不一定要强势,但其普攻的性价比一定要超过其他角色普攻所带来的收益。在一测时,最典型的普攻位就是埃斯坦,依靠普攻就可以让敌方陷入3回合的灼烧,并且可以利用被动来叠加攻击。另外,其他带有普攻收益天赋的角色也均可以作为普攻位使用。在二测时请重点注意这类角色。
④四号位,盾奶位在多轮次的长战斗中同样重要,在战斗中也可以灵活消耗战绩点,或者普攻提供战绩点。不过盾奶味在一测时较少,在后续角色逐步增多后,大家可以优先选择对战绩点需求更少,或者可以给队伍带来更多增益的盾奶位。
1.在选择角色的时候是相当自由的,还能和其他的角色一同展开冒险。
2.逐步解锁更多全新的副本,在副本挑战的时候是非常精彩刺激的。
3.可以灵活的操控角色前往万象世界,和其他角色互动的时候也是非常自由精彩的。
1.设置的冒险任务非常多,给玩家呈现出来的二次元画面也是更加具有吸引力的。
2.星河引发的各种天灾以及纷争都可以在游戏中感受到。
3.有高品质的游戏画面,还搭配了清晰的音效和背景音乐。
游戏中拥有非常独特的互动聊天模式,通过聊天的方式可以迅速增进友谊,还能将彼此的机遇进行分享,那些不为人知的经历和故事也可以深入的了解。
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