我与恶魔的轮盘游戏当中加入了超多恐怖元素,感受一个独特的回合制射击对战游戏玩法,快速的熟悉游戏当中的玩法规则,不断的解锁各种枪械武器,合理的搭配使用,在不同的场景当中探索快速的寻找隐藏的敌人,开启一场激烈又刺激的生死搏斗,在探索的过程中,还要将自己的心理因素克服,提高胆量。
1、折叠刀:使枪的伤害翻倍。
2、卷烟:回复一滴血。
3、饮料:弹走一枚子弹。
4、手铐:锁住对方的回合。
5、放大镜:查看当前的子弹是空包还是实弹。(可以直接看到枪膛内当前的子弹)
6、香烟:效果是回复一点血量,第三局中如果触发了假血的话(右边双方电量中最边上两格是假血,当任何一方被扣血扣到那个位置时,其电线上方的闸刀就会砍下,同时对应那边变成黑屏),本局剩余的时间内“香烟”将无法回复血量(同时下次中枪必死)。
找到游戏内的设置菜单。
在设置菜单中选择语言选项。
将语言设置为简体中文。
因为恶魔是庄家,过一轮子弹后先手是你,赌空弹过弹对于庄家来说期望利益极低
玩家空弹过弹收益最高根据弹药量为0.66,赌空弹基础期望收益值-0.25
高阶技巧-子弹比 子弹比会决定期望收益的浮动。
无论什么回合,过弹对于庄家来说都有基础负收益x
放大镜-破规:上位,将玩家手中子弹利益确定(实弹命中收益1,空弹过弹收益0.5+1除以当前子弹数x,x最小为2),理论期望收益提高0.5,稳定性高。
最后一发子弹或只剩一类子弹时等于使用放大镜。
手拷-牵制:上位,ban掉对面一回合,将获得过弹 ,多余一回合以道具利用,第二回合。期望收益略比放大镜高,为提高0.6。稳定性中。
香烟-傲慢:顶位,非即死满血状态(虚电)下,回复血量),收益1。稳定性高。
锯刀-暴怒:上位,提高一倍实弹收益一回合。单独期望收益0.5,建议结合放大镜和手机效果使用以保证可以打出1的收益。稳定性中
期药-赌鬼:下位,40%收益2和60%收益-1,期望收益为0.2。稳定性低
逆转器-命运之轮:中位,根据弹药比使用提供微小收益,只有在具有放大镜效果下进行转换过弹(0.5除以当前子弹数x,x最大为2)相对与正常命中负收益。转换进攻(收益提高到实弹)才能有足够有效收益。稳定性中
单独期望收益0.1,结合放大镜效果最大提高收益0.5
手机-机遇:中位,同放大镜。
根据双方回合,会出现需要配合过弹操作才有收益的情况。稳定性中
啤酒-愚者:中位,无条件过弹,期望收益从最低0.125到0.5不定。(庄家直接使用只有过弹负收益)建议配合手机使用。稳定性最高
肾上腺素-世界:顶位,立即使用一个非肾上腺素对手道具,获得收益和对手负收益。稳定性高
答:我与恶魔的轮盘这款游戏没有联机内容,不能联机。
我与恶魔的轮盘目前是一款纯单机游戏,玩家无法和其他玩家对战,只能和游戏中的恶魔进行人机对决。
【第一关】
关卡:双方都有两条命,没有道具
第一回合:实弹(1发)、空弹(2发)
开枪思路:玩家先手可以先对自己开一枪(三分之一的概率命中)若是空弹,还能再获得一次开枪机会,这次就对着恶魔开枪(二分之一的机会)
第二回合:实弹(3发)、空弹(2发)
开枪思路:玩家先手,先对着恶魔开枪(五分之三的概率命中),实弹数量大于空弹数量则对恶魔开枪,反之则对自己开枪
【第二关】
关卡:双方各有4条命,每回合抽取2个道具
第一回合:实弹(1发)、空弹(1发)
开枪思路:都是五五开的局面,若是有放大镜可以使用放大镜查看,或者使用啤酒退掉一枚子弹,观察是实弹还是空弹,也可以给恶魔戴上手铐,两枪都是你开枪
第二回合:实弹(2发)、空弹(2发)
开枪思路:第一枪的局面五五开,这里还是建议第一枪对自己,若是空弹还能继续开枪,下一枪就对着恶魔(三分之二概率实弹)
第三回合:实弹(3发)、空弹(2发)
开枪思路:第一枪对恶魔(五分之三的概率实弹),或者使用道具手铐,两枪都对着恶魔,若第一发空弹,第二发就有四分之三的概率为实弹,若第一发实弹,第二发四分之二概率为实弹。
第四回合:实弹(3发)、空弹(3发)
开枪思路:第一枪都是五五开,有道具的话可以使用道具
第五回合:实弹(5发)、空弹(2发)
开枪思路:实弹的数量远大于空弹的数量,对着恶魔开枪实弹的几率有七分之五,有道具的也可以使用道具
【第三关】
关卡:双方各拥有6条生命,每回合可以抽取4个道具
第一回合:实弹(1发)、空弹(2发)
开枪思路:有道具剧使用道具,优先对自己开枪,实弹概率为三分之一,若是空弹第二枪对着恶魔
第二回合:实弹(4发)、空弹(4发)
开枪思路:推荐先对自己开枪(八分之四概率实弹),若是空弹可以再对恶魔开枪,这样还能提高游戏对恶魔的命中率(七分之四概率实弹)
第三回合:实弹(3发)、空弹(2发)
开枪思路:有道具可以使用道具,优先对恶魔开枪
第四回合:实弹(4发)、空弹(2发)
开枪思路:优先对恶魔开枪,所有的道具在这个时候都可以用掉
获胜在恶魔的位置会出现一个手提箱,你就可以拿上里面的“刀乐”开开心心的回家了
1.非常精彩的游戏过程,各种恶魔呈现在不同的游戏场景中。
2.暗黑的游戏主题色彩,给玩家营造一个恐怖的游戏氛围。
3.各种各样的枪械武器,有着不同的攻击威力。
1.玩家需要巧妙的组合,才能够爆发出强大的攻击力。
2.探索在多个恐怖的场景中,寻找这些恶魔的隐藏位置。
3.包括游戏的背景音乐也充满了诡异感,丰富多样的内容不断开启。
玩家需要勇敢的和这些可怕的恶魔展开真实较量,不断的提高自己的射击技巧,克服种种困难,赢得每一场对战胜利,没有过多的复杂规则,整体玩法比较简单自由。
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