重构阿塔提斯为玩家带来了有趣的冒险对战体验,每个玩家都能控制角色,在都市中自由穿梭,解锁自己喜欢的冒险方式,和更多的敌人和怪物对战,迅速获得最终的胜利,成长为一个勇敢的冒险者,和其他的玩家沟通和交流,分享更多的游戏经验,增添了游戏的趣味性。
不强,这游戏打野位是真的没用啊,滚不起雪球就是纯fw,不如直接212分路
带4个惩戒,开局上下路从buff开,双惩上线不会漏刀,然后就是下路清线吃野,上路清线进对面野区或两人一起越塔,压等级后甚至可以叫中路来蹲然后吃光对面野区
现在上路不是普遍灰曲吗,正好可以用这个打,4级以前灰曲绝对打不过两个
然后大小龙,4个惩的斩杀线,对面根本不可能抢龙
玩了两天,说一下手感(非高玩,你杠就你对)
装备合成,我知道的一个就是打野刀,只要你不去主动点,永远不会把小打野刀合成大打野刀,硬卡你
装备描述,专业名词太多,什么装备是干嘛的一打眼根本看不懂
兵线汇聚,隔壁王者兵线汇聚我记得是30s 你这边好家伙,40s起步,人到了,线没到,先打一波是吧?
技能平衡,限定角色就是不一样哈,技能简单硬控爆发高,人家lol拉克丝二技能控住三技能还需要瞄准呢,你限定角色直接放个圈也不用判定直接秒。
还有灰曲,现在基本对抗路看不到别的人了,把把都是灰曲打灰曲
技能释放判定,不知道是因为啥,我的位移技能,或者需要拉圈远程放置的技能基本都没办法秒搓,秒搓基本就是原地脚边放,临打团了特别容易内鬼,这个可能是上手问题,回头多打几把再感受一下
消息沟通,没找到如何把消息沟通放到左边,可能放不了,你放右边吧,发个集合还得长按,给我大拇指都按抽筋了
分路问题,最大的一个问题就是,这游戏局内没人玩辅助,基本上把把都是双打野或者双射手
人机有透视,你站草里直接冲你放技能
抽卡页面不能跳过,每次都要在页面那卡一下
每日任务无法一键领取,每次都要点一下,然后弹屏领奖励,再去点,点完下面点上面
然后不知道是不是我自己的问题,感觉这游戏吸血装备特别的废物,刺客不爱出,但是我每次玩刺客进去切了人再出来就是残血,没有吸血能力半天恢复不上来,不知道这个后面是不是有个天赋技能那种的,可以加点一下吸血效果(我记得好像有,这点先待定哈)
1.所有的游戏玩法皆可尝试,为玩家带来了宽广的探索空间。
2.在不同的角落解锁需要的游戏道具,更好的消灭敌人,获得很好的挑战成绩。
3.有丰富的冒险者可供玩家挑选,了解不同角色之间的区别,选择最合适的对战玩法。
1.有很多未知的空间可供玩家探索,发现一些隐藏的秘密,带给玩家意外的惊喜和快感。
2.可以在游戏过程中展现自己的魅力和智慧,解决遇到的一切困难危机,维护整个城市的和平安宁。
3.能带给玩家精彩刺激的战斗体验,产生非常浓厚的冒险兴趣。
重构阿塔提斯这款游戏提供的地图场景都是立体逼真的,可以更换不同的场景和冒险方式,让玩家有个性化游戏体验。
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