山海奇闻2游戏带玩家体验神秘的山海世界,玩家能在游戏中得到更多的异兽,在战斗时会得到很好的辅助,使用内置菜单修改游戏数据挑战会特别的畅爽,延续了经典的玩耍模式,又能在游戏中体验全新的剧情和不同的挑战,不定时就会有任务的更新,无论是主线任务或者是副本挑战都特别的精彩。
主要讲讲新手前期捏人各个选择的思路
1,主动技能
物理技瞬发无蓝耗,法术需读条可打断有蓝耗,表象来看物理技选择上优于法术
*先聊聊新手常用的几个技能
#冷箭,缺点:单体、长cd、限定武器
优点:物理,防双反,分裂贪婪打附伤
推荐分支:【分裂】、【转化】、回响、效率
推荐指数:2分(评分指数0-5)
#毒箭,缺点:单体、长cd,限定武器
优点:物理,防双反,100%中毒
推荐分支:【污染】、【弱化】、贪婪、回响
推荐指数:1.5分
#治疗术,缺点:法术,中蓝耗
优点:短cd,高回复
推荐分支:【扩散】、【转换】、【潜能】
推荐指数:4分
#恢复术,缺点:法术,中蓝耗,长cd
优点:总奶量大适合持久作战
推荐分支:【蔓延】,贪婪,持久
推荐指数:3分
#举盾,缺点:效果可被驱散
优点:物理,持续时间大于冷却
推荐分支:【盾刺】、【加固】、持久
推荐指数:4.5分
推荐【举盾-盾刺分支】这个技能开局,血量扛得住,奶量跟得上,一夫当关,万夫莫开
要是已经开局了的朋友,可以抓两只技能有【咒.护体】的随从,技能分支【盾刺】,也一样能有比较好的游戏体验
2,被动技能
这里只讲主角捏人思路,请勿代入随从选择
这个暂且分5种
(1)加成型,基本不选
(2)成长型,C,肉,奶选对应成长
(3)战略型,C、控必选反其之道,输出尽量选连环,肉必选减免
(4)统帅型,根据队伍搭配选择对饮统帅加成
(5)控制型,若是主动技选择群体向分支,可以考虑附冷,附封
3,种族
这个版本几乎人人选择仙,输出流主角无脑选就是
肉可选妖或者鬼
奶,控选人
魔就算了
4,五行
这个其实都固定了
C金火
奶水
肉、控土
搭一嘴,目前主角主流玩法
a,群向的附伤仙,
b,盾向肉妖或者肉鬼,
c,冰成长奶,
d,控制型被动配群技蔓延分支
还可以,就是要一直刷,收服的需要一直刷好技能有时候运气好一下子就出,收服除了人族要金币就能收只他的都要对应道具,道具在每个地方的公告接悬赏完成获得和做主线,装备要一直刷我就刷出紫色鞋子两个,我刚玩还以为是打据点有概率刷出数量+1的群怪。
每次刷出那里面怪也会变强,我当时以为收服就会继承里面属性,在我收服好几次的情况下。
我确定了这个属性出去就变成正常属性,那里面有100+各法属性,还出现过变异+4的属性比其他的高一点,有概率出现变异被动,打的打的还会出现副本打了那个捉了个林大黄输出还可以打异兽当康没打过然后重开重来后面发现那些技能就算没有对应武器也能用出来也不知道为什么限制,还有能不能在设置那里把最后结算默认停留前面一直沉迷捉怪干到8级还是不知道怎么捉后面过任务指导才知道那时候死活找不到去设置看到这个不理解开来3秒和4倍战斗速度。
保留活口,然后打完,点开击杀列表,没死的都可以收服
1:打败对手后就能得到丰富的战利品,商城中也提供了超多有趣的物品。
2:游戏有着众多的文字描述,就仿佛在阅读精彩的小说一样。
3:要不断提升角色的等级,让角色结束更多的技能。
4:考验玩家的策略能力,需要合理的搭配,还要分配各项资源的使用。
1)等级越高挑战越精彩,在战斗过程中还有炫酷的特效。
2)森林以及城池甚至是荒漠之中都可成为战场。
3)道具和游戏装备是能叠加使用的,用于增强英雄的战斗值。
4)给玩家带来逼真的代入感,详细地介绍了每一个任务的信息。
玩家能选择自己喜欢的英雄,还可使用服装任意的装扮英雄,建立自己的门派,招收更多的弟子,合理的分配门派中的资源,提升门派的声望,采集药草就能进行弹药的炼制,辅助角色的快速升级,也可将弹药分发给门中的弟子。
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