新三国志曹操传taptap版是一款策略战争类游戏,犹如三国故事般,你将扮演曹操,需通过不断的招兵买马、招募勇猛的武将来扩充自己的领土。这里的历史名将超过200位,包括诸葛亮、赵子龙等,你可以把这些传奇神将纳入自己军队,攻城掠池、一统天下!
1.玩法非常精彩,各种各样的挑战等待你体验,多位三国名将陪你战斗到底。
2.竞技能力PK属性天下第一,江山美人人人羡慕,卡营还有合体大招杀敌。
3.采用战棋式战斗模式,玩家需根据地形、兵种和技能进行策略布局,考验战术思维。
4.游戏采用高品质画面和音效,还原三国时代的场景与氛围,增强沉浸感。
1.可将不同属性的士兵进行合理的搭配,发挥士兵们最大的实力去战斗。
2.三国武将实力跃升,王者奇迹成为国战霸主,卡牌集成为最强高手,丰富的养成玩法。
3.提供武将升级、装备强化、技能学习等多种养成玩法,玩家可深度培养武将,提升战力。
4.游戏以曹操为主角,忠实还原三国历史事件和经典战役,玩家可亲身体验曹操的崛起之路。
1、武将养成与搭配
游戏有超 200 位名将,各有独特技能与属性。玩家要依据战略需求培养武将,前期可选曹操为主将,多培养进攻型武将,如张飞、庞德。同时注意技能搭配,主动技能在占地时好用,带控制效果的被动技能攻城时作用大,比如赵云技能冷却久,适合当扫荡队伍主将。
2、多元战场策略
地形与天气运用:游戏含 30 多种地形和 8 种天气,对战斗影响大。比如孙坚被西凉骑兵包围,其火系技能在雷雨天气伤害降低,步兵小兵又被骑兵克制,此时玩家可上阵雷、水、风系谋士,搭配治疗、枪兵(或弓兵)单位,利用天气加成和兵种克制取胜。
兵种相克与走位:武将兵种间存在相克关系,如弓克骑、骑克步、步克弓,玩家需合理排兵布阵。游戏还有 ZOC(控制领域)概念,玩家可利用 ZOC 巧妙站位,阻拦敌军,配合兵种相克反击。
3、丰富剧情体验
游戏有超 50 万字原创剧情,玩家以将军身份随曹操征战,主线剧情的选择会改变历史走向。列传模式还能让玩家代入曹操视角,重温经典剧情。
4、多样游戏模式
功勋模式:玩家组建队伍对战,获胜获功勋值,用于提升武将能力。
战役关卡:涵盖经典战役场景,各关卡胜利条件和挑战不同,需运用策略完成。
难度选择:玩家可自行选择难度,首次建议选普通模式评估武将实力,实力够了再挑战困难模式。
b站光辉丶龙神(玩家):策划还是听劝的-_-之前提的意见差不多都修改优化了,装备试炼前期难度降低,不过后期还是一样,终身卡购买加了10抽,后面每周多20抽,战令的箱子改成自选了,据说公测签到也改成自选,再稍微多送了点抽卡券,零氪第一天100抽,第一轮观星4天250抽都能完成。
放置手游模块的战棋游戏,整体还行,基本上没什么肝度,因为除了核心主线其他都是可以跳过战斗的,不能跳过的除了经典列传也都能自动,有需要数值的各种试炼,也有只看策略的孟德新书,南华和列传,升星用的是狗粮模式初始5星最高15星(送的还算多问题不大,零氪可以死养一个主c),养成只需要5个,剩下全部靠共鸣(除了星级,装备,兵书,神兵)。
几个需要优化的点:终身卡性价比太低
肉鸽模式不能刷新buff很坑(因为需要针对不同boss选不同buff,不能刷新很容易出现分差过大导致不公平)
竞技场结算时间太久奖励偏低,
皇图活动太过氪金,
首充累充礼包全是关羽,试炼奖励全是曹操,导致阵容太过单一妨碍了其他流派玩法,建议改成自选
装备试炼强度过高(还是我越级太离谱?),最多需要5个人打对面20来个人,分职业的情况下根本掏不出这么多高练度。
游戏一点进去就是老曹操传熟悉的音乐,真的有让人一秒回到童年的能力。进去后大地图做的也很宽阔细致,真的有让人穿越三国那个风云时代的感觉,非常适合怀旧的朋友。
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