克瑞因的纷争

克瑞因的纷争

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剧情 冒险 魔法 逆袭

克瑞因的纷争是一款融合了Rogue like以及卡牌元素的二次元冒险类游戏,以传统的王道日幻勇者物语做为背景设定,玩家将扮演伟大预言中的勇者,到克瑞因大陆去探索不一样的剧情进展。这里的玩法比同类卡牌游戏有更多的自由性,会以随机三张地图的方式,带你体验不同的剧情与结局。

克瑞因的纷争

克瑞因的纷争游戏特色:

1.操控少女在游戏世界中冒险,击败所有的怪兽,同时培养升级你的英雄,收集和搭配符文。

2.深入到随机生成的地图干起啊,通过使用策略与战斗技巧来进行闯关冒险。

3.游戏剧情内容完整宏大,玩家在游戏中跟随主线剧情情探索,收集更多的角色进行养成。

4.数百位游戏英雄将会出现,你可以通过卡牌收集来召唤出他们。

克瑞因的纷争

克瑞因的纷争游戏亮点:

1.轻度roguelike策略对战手游, 游戏中需要利用组合精灵阵容粉碎敌人。

2.游戏中的技能分为主动技能和被动技能,并且还选择了一些通用技能,可供所有职业使用。

3.游戏中的地图都是随机出现的,超多神秘的地方有酷炫的宝藏等你来寻找。

4.游戏总共7大地图关卡,每个关卡随机怪物,随机陷阱,随机道具的搭配,任意选择挑战顺序。

克瑞因的纷争

克瑞因的纷争游戏新手体系攻略:

第一种是护甲体系

比较完善,也就是我通关的体系,这是最稳妥的,核心卡牌是老兵的胸甲(作用是护甲可以累加,不会随着回合结束消失),后面还会有金魔石(效果是将一件装备牌直接装备上),但是一般只能通过屑女人(就是那个一直跟着你的女的)抽出来,核心卡商店黑市见到就拿,然后主要卡牌是肩撞(甲叠起来可以一下百血)和轻甲撞击(有甲就是无限进攻),还有一张佣兵迷药(回复已损失血),其他就是护甲卡就行,装备牌最好是一件胸甲两把重剑

总结护甲系卡牌优先度:老兵胸甲>肩撞>佣兵迷药>魔刚重剑=轻甲撞击,其他护甲卡优先

第二体系:低血流

保持低血量频繁触发卡牌的效果,如嗜血之镰,佣兵秘药等,核心牌是第七的实力(获得已损失血量的护甲),主要卡牌是佣兵秘药和逆袭等等,但是有老兵的胸甲还是优先

总结低血流卡牌优先度:第七的实力=老兵胸甲>佣兵秘药>逆袭等输出卡牌,可以拿些高护甲牌,佣兵迷药是消耗牌,有时候会翻车

第三体系:暴击流

新出的体系,主要是磨刀石和七彩棱镜上的暴击,我也没玩过,大家可以自己体验一下新玩法

外加一些新手技巧:

1、一般图要先清完才走,就是把地图上所有怪都打一遍,哪怕没经验也有金币拿,金币可以在地图上的卡牌买卡,也可以在铁匠那里升级遗忘卡牌

2、有支线任务让你先去哪个地图,后面有括号备注,进副本前先把所有任务接了

3、如果右下角有祝福最好直接用,升级卡遗忘卡啥都行,现在祝福刷新频率高,可能连打两把连续两次祝福,不马上用可能就亏了

4、卡组并不是越多越好,核心卡组凑齐了就行,反而卡片越少越好用

5、升级给的属性点一般先把要属性点少的先点了,要的属性点同样多,优先点获得行动点的

6、三个角色开局除了卡组技能不一样,属性点也会不一样,比如贤者是能存的行动值天生+1

7、boss也有三个,对应贤者(冰怪),魔族妹(拳石),骑士(魔王),个人认为冰怪最好打,魔王第二,拳石最难,因为拳石也是叠盾然后轻甲撞击无限进攻。还有boss有每隔几回合无敌,一定要看它头上的buff

8、小怪爆的卡如果没有想要的直接跳过拿钱,点金术优先度高,但是没有体系卡片的优先度高

克瑞因的纷争游戏更新日志:

v1.0.4版本

调整:

1,调整魔法扫帚耐久

2,调整腐蚀为非消耗卡

新增:

1,新增亚莉斯塔皮肤(雪霁)

2,新增亚莉斯塔卡牌挥金斩(耗费50金币,造成15点物理伤害(每有25金币,伤害增加1,无法暴击))

3,新增亚莉斯塔卡牌金元盾(获得10点护甲(每有20金币增加1))

4,新增亚莉斯塔装备牌收金葫(获得10点护甲(每次受到伤害时,获得4金币))

5,新增稀有符文元气击

修复:

1,部分手机适配性问题

2,修复部分手机成就初始刷失败Bug

3,修改部分错别字

克瑞因的纷争小编点评:

精灵们可以为你提供一定的增益效果,比如他们之间可以进行组合以触达特殊buff加成,使得战斗更加顺利哦。

游戏截图
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