恶魔石板与犬公主是一款融合了手绘二次元画风与深度互动玩法的SLG游戏,其独特的石板解谜与情感养成系统,为玩家带来了充满神秘与策略性的奇幻冒险体验。游戏以细腻的人物立绘和充满想象力的场景设计著称,从森林到神殿,每个细节都烘托出浓郁的沉浸氛围,犬公主生动的情绪反应更是点睛之笔。
1、先和工作进行对话,推进游戏剧情

2、开始挑战后,点击翻看石板消除相同的图案

3、如果觉得太难可以升级各种技能减小难度

石板章节有几种过法:
1:第一种最肝,也最有趣:技能各点一两个,然后准备纸笔,画一个方格纸(每关格数:5*6、6*7、7*8、8*9)点一个画一个,有的符号比较相似,需要你画的更奇特点。

参考图形(部分):
ᚠᚢᚦᚩᚱᚳᚷᚹᚻᚾᛁᛄᛇᛈᛉᛋᛏᛒᛖᛗᛚᛝᛟᛞᚪᚫᚣᛡᛠαβγδεζηθιλμνπςστυχωΓΔΖΗΘΚΛΝΞΟΠΣΥΦΨΩ
αβγδεζηθικλμνξοπρστυφχψωΑΒΓΔΕΖΗΘΙΚΛΜΝΞΟΠΡΣΤΥΦΧΨΩ

2:第二种是技术速通:
开局点技能一2次,技能二1次,然后从一个角开始点,每次轮到你,反复只点最开始的两个图标,让恶魔帮你翻牌子,看到恶魔翻到和场上一样的就去抢,如果没有看到可以消的就反复点开始点的两个砖。靠这个方法一般可以闯到第三、四关,后续如果你没有记录图标或者记忆力原因可能过不去。

重复几次上述以后,技能点加点就可以解锁前两个技能了,第一个技能是提高你翻牌的时间,这个技能重要性不高,加到8级就差不多了,第二个技能是偷看四周的牌,这个很重要,需要全力刷这个,等到5-10级的时候就可以通关了。

这个是为了和公主玩的技术速通,我大概按我的分数排一下加点(先后顺序为技能顺序):
开局:2级 1级
第一把(我打到了第四关失败,不过照顾萌新,我按第三关打输的分数算):4级 4级
第二把(两个5级差不多萌新也可以玩到第四关了):6级 7级
第三把:6级 9级,这时候差不多萌新也能通关了。

3:金手指,金山游侠,请善用百度!!!!!

如何刷点:
1:通过加点前两个技能(8级 10级左右),可以速通石板章节四章,加起来点数大致6000-8000点。刷的点数主要加强后两项技能,后两个技能快满时可以把前两项技能点清空,加到后两项技能上(当然石板游戏难度会因为技能减少而变回困难,建议最后用)

2:通过强推加激励喊话(加体力的那种:……、你以為我累了嗎、……、還沒完呢、我可是還很有精神呢)刷骷髅值也就是厌恶值,也可以刷点【1.0正式版刷骷髅只能刷一次,之后就触发第一个坏结局,很不划算,建议和犬公主好好玩】。

3:同理,和公主快乐的玩也可以刷点,这个和2差不多一样,只不过是两个极端。那么如何和犬公主好好玩呢?
公主章节相关细节:
1:公主确实有五个心,但是第五个心正式版本不是靠攒心上去的,下文解锁第三结局章节细讲。

1心:畏惧、2心:适应、3心:喜欢、4心:调教,5心……
2:技能加点:
第三个技能是减少运动量耗费体力的,如果喜欢……的可以加满这个啦。第四个技能是喊话技能,喊话是这个模式最重要的内容之一,就是左下角那个语言框,每一级加五句话。
里面有不同类型的喊话:激励、赞美、温柔、使坏、激励、忍住、口水、转身,目前有八种。这八种喊话的作用在下一条攻略中。

3:关于喊话的作用,游戏作者在以前的工程文件就有攻略,现在好像删掉了。
忍住:男主说我还能再战三百回合,硬生生忍住了……
口水:用来亲吻和……的,这个还是比较重要的加点。
转身:这个就是第二天以后解锁的新姿势。
其实还有个要求公主自己来的喊话……这个注意,也会消耗体力的!!
那么如何和犬公主好好玩呢?以下是犬公主最快乐的玩法
1:和犬公主玩的加点是3、4技能,第3个技能是减少耗费的体力,这个其实相对不是很重要(无情党随意)。第4个技能才是最重要的技能,作者叫魅力值,其实就是花言巧语,一级加五句话,就是左下角的语言,这个很重要。新版本刷骷髅比较亏,建议这么玩。

不同类型的喊话:激励、赞美、温柔、使坏、脱掉 、自己来
激励(加体力):……、你以為我累了嗎、……、還沒完呢、我可是還很有精神呢……
赞美(加好感):妳很可愛喔、妳做得很好、好孩子好孩子、真不愧是公主大人、我真是幸福、非常好喔……
温柔(加亲密):……、放輕鬆一點、我不會傷害妳的、好乖好乖、別緊張、別害羞喔……
使坏(加调教):……、……、妳喜歡這樣吧,……、別太囂張了、妳很適合作為一隻XX、當我的寵物吧、……
脱掉:顾名思义,但是有群友反应可以增加公主的敏感度
自己来:这个,公主有经验……

2:如何运用呢?
第一天【和公主玩建议满级,不然很难玩】:
注意!!!这里剧情恶魔送给你个项圈要拿,点一下。后面打第三个结局有用。
游戏开始(1心):(亲吻或抚摸)+(温柔或赞美)
2心:(亲吻或抚摸)+(温柔或赞美)
3心:合体+(赞美或使坏)
4心:合体+使坏
激励喊话比较关键,体力值不足的时候要随时注意点。
第一天如果刷到三心(也可以是四心,没有上本垒,至于怎么打到的三四心……我觉得玩几把就渐入佳境了,就知道什么时候用什么激励喊话就可以的,关键时刻喊点让公主羞耻的话,貌似就可以,关键是你技能必须满级吧。),可以触发钥匙孔看公主自嗨……
第二天【突袭】:
选择直接进屋子貌似有bug,啥也做不了,求大佬们实测。
选择钥匙孔,不满四心公主在睡觉,满四心看公主玩的快乐,作为男人我们的勇士自然是毫不客气……
这里四心上本垒就可以触发公主恢复真身了,后面可以触发结婚结局,当然也可以开始调教了。
第三个结局要在“被诅咒的犬公主”里拿到项圈【最开始的】,然后骂她把4心骂成紫色(打PP好像也可以)的时候把项圈给她戴上(要脱完衣服除了皇冠),就可以上5心开第三个结局了
解释一下:解锁五心的方式是:
1:四星(第一天至少三心,这样公主自嗨的时候可能会上四心)2:紫心(第二天在四心的时候可以边扇边抚摸然后使坏喊话,刷紫心)
3:除了皇冠以外没有服装
4:双手什么也不要做,点击在右边的项圈使用(上文说的第一回恶魔给的),触发五心和摘掉皇冠,解锁第三个结局。
第三天:
这一天基本上是给个缓冲时间的,如果前两天触发结局是不会解锁第三天的。

第一结局(奴隶):直接强上或者第三天结束后,不满三心且没有上本垒。

第二结局(结婚):四心后上本垒
第三结局(奴役,建议技能点满级,不然很难玩)
第一天:注意!!!这里剧情恶魔送给你个项圈要拿,点一下。后面打第三个结局有用。第一天如果刷到三心(也可以是四心,没有上本垒,至于怎么打到的三四心......见第四个问题集),可以触发钥匙孔看公主自嗨.....
第二天【突袭】:选择钥匙孔,满三心或四心看公主自己玩的快乐,作为男人我们的勇士自然是毫不客气.....这里四心上本垒就可以触发公主恢复真身了,后面可以触发结婚结局,当然也可以开始调教了。第二天或者第三天可以开始调教,解锁五心的方式是:
1:四心(第一天至少三心,这样公主自己玩的时候可能会上四心)
2:紫心(第二天在四心的时候边扇公主边抚摸,加上使坏喊话,刷紫心)
3:除了皇冠以外没有服装
4:双手什么也不要做,点击在右边的项圈使用(上文说的第一回恶魔给的),触发五心和摘掉皇冠,解锁第三个结局。

1、石板记忆对决:
核心玩法是与恶魔进行翻牌配对比赛,玩家需记忆并匹配石板上的符文符号,策略性地翻开石板以抢占先机。
2、技能成长路线:
游戏提供四个可升级技能,前两个专注于提升石板游戏的记忆与观察能力,后两个则强化与公主互动时的体力管理与情感交流。
3、多周目策略规划:
通过反复游玩石板章节积累技能点,玩家可以规划不同的技能加点路线,以解锁全部游戏内容与隐藏结局
1、好感度心级系统:
公主的好感度表现为五颗心,分别代表畏惧、适应、喜欢、调教等不同阶段,每颗心都对应着独特的互动选项与剧情分支。
2、关键对话选项:
通过“喊话”系统,玩家可使用激励、赞美、温柔、使坏等不同类型的话语,精准影响公主的体力、好感、亲密与调教值。
3、三大结局触发条件:
奴隶结局由低好感度与强制行为触发;结婚结局需达成四心好感并完成关键互动;奴役结局则需在特定条件下使用关键道具项圈。
恶魔石板与犬公主给我留下了深刻印象。它巧妙地将硬核的记忆解谜与细腻的情感养成缝合,手绘画风精致,角色鲜活。游戏深度不仅体现在石板对决的策略性上,更在于与犬公主互动时每句对话、每个选择带来的蝴蝶效应。多结局设计赋予了极高的重玩价值,无论是追求纯爱还是探索暗黑剧情,都能找到乐趣。这是一款需要用心去“玩”也值得反复品味的作品。



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