朱诺新起源是一款硬核沙盒航天模拟游戏,为玩家提供了从零开始搭建专属航天器的深度体验。其核心玩法在于亲手组装火箭与飞行器,并在真实的物理环境下进行测试与优化,最终驾驶自己的作品探索广袤宇宙。
1、结构面板
简单说,就是可用于火箭或飞船装饰用的一个板子,有一个零件接口,形状和颜色调整空间大,应用广泛,可以用作火箭或飞船内饰,如:飞船内部的按钮,当然是对飞船的操控不起作用的,只是装饰作用;也可以制作成火箭发射平台,这些的设计就因人而异了。

2、货舱
大多数用于制作航天飞机而使用的货舱,有三个零件接口,形状调整有限,同时货舱的打开角度是可以设置的,如何调整?请在下文的零件高级设置页面了解。

3、入口
主要是用于飞机的进气口,增加飞机的稳定性,也可以当作类似结构面板的作用——火箭装饰,我通常装在火箭尾部,用来包裹巨大的火箭发动机,同时可以通过调整不同的颜色或花纹,增加火箭的真实感和立体感。

4、着陆腿

着陆腿专门用于航天器着陆的零件,可直接应用于回收式火箭或小型着陆器,如:着陆月球。该零件只有一个零件接口,同时着陆腿的打开角度可以调整,如何调整?请在下文的零件高级设置页面了解。

5、缓冲
缓冲零件也可以当作着陆器的着陆腿使用,由于其缓冲的功能,也可以当作探测车车轮缓冲时使用。

6、漫游车车轮
需要太阳能板供电使用。(注意:有内置发动机)

7、降落伞
该零件需要在大气层中使用,如:返回舱返回地球。其中,“航天器质量”、“降落伞大小”、“降落伞数量”,三个方面影响降落伞的减速能力,可以根据实际情况调整三个量的大小,需要注意:数字不能太大,也不能太小。

8、平衡仪
平衡仪可以提高飞船的姿态稳定性,前提是需要太阳能板供电力支持。当然,不安装该零件,飞船依然可以调整姿态,只是不如安装了平衡仪灵活和稳定。

9、旋转器
口链旋转器最大可以直角旋转90度,但需要相应按钮启动旋转,请参考下文的滑块1与滑块2内容。

旋转器最大可以旋转180度,但需要相应按钮启动旋转,请参考下文的滑块1与滑块2内容。

10、活塞
可以伸缩的零件,需要相应按钮启动旋转,请参考下文的滑块1与滑块2内容。

11、电动机
电动机是需要电力维持的旋转马达,注意:是在有电的情况下可以连续旋转。

12、飞机零件
A、飞机专属零件
起落架

机翼

B、飞机引擎
涡轮喷气引擎

低旁路喷气引擎

1、打开游戏,点击下方开始按钮进行新手教程

2、点击进行设计师教程,开始关卡

3、进入关卡熟悉操作后点击右下方快进按钮

4、依照提示打开左边工具栏找到燃料箱

5、将燃料箱拖拽出来,对其太空舱即可安装

6、安装之后可以通过箭头自由调整燃料箱的长短粗细

7、依照提示,找到引擎一栏,给太空船装上引擎

8、引擎装好后安装级间

9、给助推安装引擎,将箭头对准芯级的引擎,点击复制

10、将复制的引擎拖拽岛助推上即可安装完成

11、仿照上一步将箭头对准分离器,点击工具栏左侧的对称性按钮,选择镜像对称即可复制

1、需要选择卫星的对接端口,点击突出显示的对接口将其选中。

2、接下来点击目标零件按钮以定位停靠端口。

3、现在把火箭锁定在目标上,具体方法点击屏幕右侧的按钮以显示导航球面板。

4、点击“锁定目标”按钮将航向锁定到目标对接口。

5、打开模拟棒,这样就能控制火箭。具体方法可以点击突出显示的按钮以显示模拟棒。

6、模拟棒出现后,现在可以启用平移模式,这样就可以直线移动飞行器而不是旋转。点击模拟棒下方的“十”字图标,启用转换模式。

7、现在小心接近火箭直到对接端口接触到。使用左模拟杆向前和向后移动,右模拟杆使飞行器上/下和左/右移动。

1、结构面板:多用途装饰板,可用于飞船内饰美化或搭建个性化发射平台,提升航天器的视觉真实感。
2、货舱与着陆系统:可开合货舱用于执行运输任务;着陆腿与缓冲零件则能有效保障航天器在不同重力环境下的安全着陆。
3、动力与控制组件:包括需要电力驱动的电动机、平衡仪以及可编程的旋转器与活塞,它们为航天器提供了复杂的动作与姿态控制能力。
1、初期建议从教程任务开始,熟悉基本零件的连接与功能,先尝试建造结构简单的小型火箭。
2、发射前务必使用内置的轨道规划工具,预先计算好飞行路径与燃料消耗,这是成功的关键。
3、善用沙盒模式进行无成本试错,反复调整设计,直到找到最优的推力、重量与气动平衡。
4、关注社区分享的设计蓝图,学习其他玩家的先进思路,能快速提升自己的建造水平。
朱诺新起源是一款将工程学乐趣与太空探索梦想完美结合的作品。它不仅仅是一款游戏,更是一个充满可能性的航天模拟平台。从严谨的物理到极高的建造自由度,它既能满足硬核玩家对真实性的追求,也能让休闲玩家在拼装与试飞中找到单纯的快乐。对于任何向往星空的人来说,这都是一款值得深度体验的佳作。





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