死馆2汉化版

死馆2汉化版

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角色扮演 策略 剧情 互动养成

死馆2汉化版是一款以黑暗奇幻世界为背景的角色扮演游戏,玩家将扮演女骑士乌尔蒂娜,在绝望的绝境中通过料理抉择影响人物命运与剧情走向。游戏的核心魅力在于其多分支叙事与深度的角色互动系统。

死馆2汉化版角色攻略

1、女骑士,公主

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2、魔王线

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3、真结局,弗隆线

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注意事项

1.第一天系统会随机吞掉几种食材,原因不明。

2.把猎物留给小登处理,他能割出两份肉;换成女骑士只能拿到一份,数量不够后续任务。

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3.前三周目清湖和岩石海岸不开放,去也进不了门,可以亲自验证。

4.连续两晚留在王城,会撞见公主夜读,之后再去山道才能救下哈尔庇厄,前提是她之前没死。

5.五周目大森林刷出精灵,再进一次森林就能遇到,前提是兽人事件已发生。

6.六周目遗迹废村刷出弗隆,再进一次遗迹废村就能遇到,前提是独眼少女剧情已触发。

7.山道第二次进入时遇到拉米亚,前提是她之前存活且哈尔庇厄事件已触发。

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8.真结局必须看完弗隆线与精灵双子线,两条都结束才满足条件。

死馆2汉化版菜品攻略

1、菜品好感度从少年台词就能读出:

“嗯,一般般吧。”=1

“嗯,很美味呢,不错就是这个。”=2

“啊,好好吃,这是什么,真的非常美味。”=3

加成高低跟用了几份食材没有固定关系,全靠手测。

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2、第一天系统会随机吃掉几种食材,原因依旧不明。

3、猎物交给小登处理,他能割出两份;让女骑士动手只剩一份,后面容易不够用。

4、前三周目清湖和岩石海岸不开放,去多少次都进不了门,可以亲自验证。连续两晚留在王城,会看见公主夜读,之后再去山道才能救哈尔庇厄,前提是她之前还活着。

5、五周目大森林首次刷出精灵,再进一次森林就能遇到,前提是兽人事件已发生。六周目遗迹废村首次刷出弗隆,再进一次遗迹废村就能遇到,前提是独眼少女剧情已触发。

6、山道第二次进入时遇到拉米亚,前提是她存活且哈尔庇厄事件已触发。真结局必须看完弗隆线与精灵双子线,两条都结束才满足条件。

7、累计进入王城满六次,救援魔王的选项才会出现,次数不够就不会弹出,作者本人就是因缺次数卡了很久。

8、饥一顿饱一顿的吃法大概率走进魔王线,注意好感别掉太低以免中途暴毙。每顿都喂饱则直接进入女骑士线。

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死馆2汉化版角色介绍

1.美亚,声优あかしゆき,金发双马尾配桃色瞳孔,普通人类少女,故事以她的视角展开。

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2.爱梦,声优和叶,紫发女仆,身形丰满,在馆内专职服侍那名上位种族男子。

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3.上位种族男子,异世界来客,把美亚囚进洋馆并反复虐杀,是循环的核心制造者。

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4.夏花,声优綾瀬あかり,被困在馆内的女孩之一,与其他受害者一起承受上位者的游戏。

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5.心乃,声优手冢良子,红发灰眼,同样被诱拐而来,成为馆里日常摧残对象。

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6.永远生,声优中家志穗,紫发绿眼,被女性上位者以客人身份带入,随后沦为玩物。

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7.腐男,外表腐烂却仍在馆内打杂,真实身份是这座洋馆原来的主人。

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8.みや,声优八寻まみ,粉色长发,名字读音与美亚完全相同,出现目的暂无解释。

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9.女客人,声优奥川久美子,蓝发红眼,身材惹眼,作为上位种族的女性成员来馆里寻乐。

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死馆2游戏核心玩法

1、料理抉择系统:

玩家的每一次料理选择都将直接影响关键角色“少年”的好感度,并以此为基础推动剧情向不同分支发展,是决定结局走向的核心机制。

2、多周目探索机制:

游戏采用周目解锁制,部分关键区域与角色事件需在特定周目下才会触发,极大地提升了游戏的可重复游玩价值与探索深度。

3、好感度动态反馈:

通过角色对料理的反应,玩家可以即时判断好感度增减,从而调整后续策略,这种动态反馈机制增强了游戏的策略性与代入感。

新手入门指南与技巧

1、食材处理:建议将所有捕获的猎物交给“小登”处理,可最大化获得两份食材,由女骑士处理则仅得一份,易导致后期食材短缺。

2、关键事件触发:部分事件如拯救哈尔庇厄,需要连续两晚留在王城触发公主夜读剧情后才可进行,需注意剧情间的连锁关系。

3、存档管理:遇到分支选项时务必及时存档,游戏的多结局设计使得单次游玩难以体验全部内容,善用存档是高效探索的关键。

4、好感度控制:理解“饥一顿饱一顿”与“每顿喂饱”对路线的影响,前者易导向魔王线,后者则直接进入女骑士线,需根据目标路线规划。

5、周目规划:前三周目部分区域不开放,精灵与弗隆等角色事件需在五、六周目才会出现,建议新手前期以熟悉系统和触发基础事件为主。

编辑点评

作为一款深度剧情向的黑暗奇幻RPG,死馆2汉化版以其残酷的世界观和扣人心弦的抉择系统脱颖而出。游戏将料理这一日常行为巧妙转化为驱动命运齿轮的核心,每一次选择都伴随着道德拷问与情感冲击。多周目、多路线的网状叙事结构提供了极高的重复可玩性,对于喜爱深度剧情和复杂角色关系的玩家而言,是一场值得反复品味的沉浸式体验。

更新日志

v1.0

调整部分谜题难度,降低卡关概率。

修复坏结局触发条件异常的BUG。

游戏截图
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