《食之契约》陇西腊肉怎么样?值得培养吗?对于很多玩家来说,陇西腊肉不知道它到底值不值得培养,所以今天就给大家分享一篇《食之契约》陇西腊肉的超详细攻略,赶快来了解下吧~
Ur、魔法系、破防点杀、增伤辅助、晕眩、回蓝、输出
基础:对最近3名目标造成伤害+晕眩(2s);对最近1名目标破防50%(2s);
29级效果:造成伤害=攻击力60%+1410点伤害
评价:
1. 附加效果相当不错,控制+破防,对PVP和灾祸都相当实用
2. 技能伤害较高
能量:对敌方造成全体伤害+最近目标单体伤害
29级效果:全体伤害=攻击力60%+1983点;单体伤害=攻击力140%+3872点
评价:
1. 纯碎的输出技,伤害堪比火鸡大招
2. 单段伤害可无视披萨1核那种防流血效果,后期PVP中较实用
3. 配合神器的自我回蓝,可高频触发大招,但比较怕控制(队友最好可提供免控buff)
专属堕神:暴食强化型(加分项)
推荐堕神:
后期(≥2w攻速):果断暴强
前期(<2w攻速):勇敢暴强(或任意勇敢堕神过渡)
Ps:陇***的基础技很强势,相比普通飨灵,她更依赖攻速堕神
一核(攻速)
效果:增加自身暴击,每次释放技能额外触发
A:5%概率给一位队友增伤
B:10%概率触发二段伤害
C:10%概率触发二段伤害附加斩杀(伤害低于B)
Tips:
1. 该效果依附于技能,属于技能强化型,怕控
2. 触发概率较低,比较看脸
3. 爬塔和PVP推荐带C
4. 打伤害推荐A,虽然概率略低,但B的伤害也低...
二核(生命)
效果:
A:每15s触发,单体伤害+破防(6s)
B:普攻14%概率触发额外伤害+持续伤害
C:普攻14%概率触发额外伤害+自身回蓝
Tips:
1. 会被沉默的场合,推荐B,提升伤害(比如啤酒和会沉默的boss)
2. A和C分别做了伤害测试,如下图,带C时腊肉自身伤害明显提升,一般建议带C
三核(攻击)
效果:基础技增加暴击伤害(4s),触发额外效果
A:对最近单体造成伤害
B:对最近三名目标造成伤害,附加斩杀(血低于8%直接秒)
C:使最近单体受到的普攻伤害增加(4s)
Tips:
1. 技能强化型效果,依附于基础技,怕控
2. 爬塔推荐B,技能触发斩杀,很实用
3. PVP可带B或C
4. 打伤害推荐C
5. A一般不用,除非队伍中输出单位很少,或全靠腊肉来输出的情况才推荐使用
四核(暴击)
效果:释放技能时额外触发
A:对最近单体造成额外伤害
B:对最近三名目标造成额外伤害
C:对随机两名目标造成额外伤害,同时随机给两名队友回蓝
Tips:
1. 技能强化型效果,怕控
2. 一般带C
3. 在不需要大招的场合,比如啤酒队,可带A
五核(攻速)
效果:自身暴击时额外触发
A:暴击时,使随机一名队友增伤,同时20%概率晕眩两名目标(1s)
B:攻击最高队友暴击则触发无CD的神器溅射(暴击二段伤害),自身暴击则小概率使我方全体下次攻击必然暴击
C:暴击时,触发一次Aoe伤害
Tips:
1. 依附于暴击
2. 效果B=给攻击最高队友增加一个暴击二段伤害,且没有CD,适用于灾祸的暴击buff
3. 一般推荐A,增伤百分比相当可观,持续5s
【飨灵评价】
1. 腊肉神器大量依附于技能,自身没有免控能力,比较怕控制(即PVP可用控制针对,但也可以靠队友来提供免控buff)
2. 可为团队提供:回蓝、控制、破防、增伤、输出,缺点是怕控制(依赖队友互补),偏PVP飨灵
3. 破防能力相当强势,配合队友,点杀前排(单个)目标的能力极强
4. 如果开神器,推荐2-5核,重点在4核(技能附加回蓝)
5. 腊肉对团队的辅助能力超过自身的输出能力
【关于腊肉的伤害测试对比】
测试场景:单体boss的演练场
对比飨灵:火鸡、大红袍、腊肉
测试目的:个体飨灵对团队综合输出辅助的具体伤害数值
测试结果(团队总伤):腊肉>大红袍>火鸡
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