明日之后在11月21日迎来了莱文市大门后的一次更新,本次的更新活动最具特色的还是 南希市全新训练模式开启,以及其他活动的开启,快来看看详情吧。
为了增加演习趣味性,商会决定在每日18:00-22:00期间,开放南希市娱乐演习赛。
1、娱乐赛共有五种模式:火力全开、炮火轰鸣、狙击精英、热血搏击、喷气射手,每日随机开放一种模式。娱乐赛开放期间,常规模式仍然正常开放,幸存者可自由选择。
火力全开:使用突击步枪和冲锋枪时弹药量无限、射速提升35%、换弹速度提升35%,所有选手装备体验版磺骨护盾,模式中仅允许使用磺骨护盾。
炮火轰鸣:场景中可拾取体验版的火箭筒,使用火箭筒命中目标可造成基于目标最大生命值35%的伤害。
狙击精英:提升狙击枪造成的爆头伤害,数值随着距离的增加而提升,最高可提升300%,所有选手装备体验版蔚蓝护盾,模式中仅允许使用蔚蓝护盾,该模式下所有选手拥有50%的爆炸伤害减免
热血搏击:持冷兵器时疾跑速度和挥砍速度增加50%,持冷兵器时格挡概率提升,且挥舞冷兵器不消耗气力值,每命中3次攻击后的第4次攻击将附带击倒效果
喷气射手:该模式下,为所有选手将发放体验版的喷气背包,奋进号背包的飞行高度和速度在该模式下将得到略微增强。
2、在娱乐赛中,每日会额外多出2个演习任务,完成后可获得额外奖励,在娱乐赛中依然可以完成常规模式中的任务。
3、每完整参与一场娱乐赛可获得娱乐奖牌,每日最多可获得200枚,娱乐奖牌可在演习训练官阿杰尔处兑换专有奖励。
1、全新时装学园智造上架,活动期间购买可享限时折扣!
2、荣誉竞赛开启!每天将从雪球、潜泳和赛马中选中一个作为当日比赛主题,每次完成竞赛后都将获得积分,达到一定积分可获得对应奖励。个人积分排行前50将会获得个人名次奖励,个人积分排行前50的积分将累积到营地积分榜,营地积分榜前10的营地所有成员都将获得名次奖励。
3、欢乐福袋,活动期间玩家可以在SS、S、A、B四个奖池库中选择对应数量的道具组成福袋奖池,可消耗活动代币进行福袋抽取,每次抽取到的奖励将不会再放回,抽取12次后必定获得福袋所有道具。也可消耗一定代币提前重置奖池。奖池库中包含高级装备、涂装、无人机芯片等珍贵道具。
4、配方研究台建筑专属合成限时开启。每次合成必定获得建筑相关配方,有较大几率获得全新罗马风格建筑配方。活动期间每23小时可以获得1次免费合成机会。活动结束后罗马风格建筑配方将添加至配方研究台各级合成中。
5、11月28日-12月4日,幸运抢购开放!抢购中将持续刷出罗马风格家具、装备配方等珍稀商品,消耗少量联盟支票即可参与抽奖。总参与次数达到目标值或开奖倒计时结束将会从参与的幸存者中随机抽取1名玩家获得该商品,没有获得商品的幸存者将还会根据参与次数返还集训奖牌。
6、双人集训开放,可以邀请好友一同参与,完成指定任务可获得熟练度和集训奖牌。集训奖牌可在商队集市限时兑换铁树盆栽、罗马地毯等珍贵道具。
1、修复了黄沙戈壁的感染者和莱文市医院的特殊变异体无法攻击木栅栏的问题;
2、高地工厂的帝国军军团长调整了追击范围,将不会离开帝国军据点区域;
3、高地工厂特殊变异体的普通攻击修改成远距离攻击;
4、修复了黑泥沼出生点空气墙的漏洞;
5、调整供电厂副本车间门口的铁架模型,修复特殊变异体卡在铁架内无法攻击的问题;
6、优化了处于不同分线的队伍在参加区域行动时的进入流程;
7、秋日秘径、黄沙戈壁、高地工厂、黑泥沼、供电厂、英雄公园、莱文市医院中,达到评级B即可获得对应的执勤点奖励;
8、组队目标中,【重建行动】统一为【区域行动】。
1、增加了病毒学家职业的相关职业称号;
2、天赋-活化技术在野外制作时的额外产物调整为非感染物品;
3、天赋“烹饪巧手”可以正确地为家中的所有烹饪设备增加制作队列了。
1、莱文市势力作战新增到日程中,每日积分达到25/50/75/100分时,可获得对应的执勤点;
2、当战斗等级达到38级后,获得100积分将可获得配方专研材料奖励;
3、莱文市变成感染者时,可观看到其他幸存者的健康值,并且生命值显示优化;
4、下调了莱文市怪物的伤害,同时下调了女感染者破耳尖叫的伤害;
5、赶跑了直升机附近的怪物,提高了进出莱文市的安全性。
1、调整建筑间的碰撞关系,各个建筑组件可以更好地组合;
2、在墙壁上增加更多的挂点,更方便挂东西;
3、调整建筑结构的分类,便于查找对应建筑;
4、在16级庄园时,可免费获得罗马军营外观一套;
5、修复了扩散器加锁后无消耗的问题;
6、修复了锯齿刀不能进阶的问题;
7、调整了部分武器在装备副武器时的模型显示缩放;
8、优化了穿着护盾时回复血量的表现;
9、修复了感染者围城期间晶粒平原8号,月光麦田9号被邻家感染者攻击的问题;
10、修复了潜入行动玩法里,非静止状态打开资源包的问题;
11、升级材料现在可以在背包中点击使用,点击使用将跳转至配方专研界面;
12、当配方合成道具不足时可使用信用点自动补足道具;
13、配方图谱可以激活新精通等级时,将出现红点提示;
14、优化了配方图谱中的配方排序;
15、营地食堂可捐献更多的食材。
以下内容仅在抢先体验服放出
1、营地每天新增出勤任务,可在庄园留言板查看,完成出勤任务除了增加出勤数外,还可以获得额外的任务奖励;
2、参与营地巡逻、军事演习和出勤任务可获得出勤数,每种玩法每人每日只可获得1点出勤数;
3、营地出勤数调整为按周累计,累计到一定数量后可以获得奖励,奖励在庄园留言板处领取;
4、每种奖励每周只能领取一次,每周一凌晨3点重置出勤数,未领取的奖励将通过邮件发放;
5、市长及拥有权限的官员,可在庄园留言板处提前设置第二天的营地出勤任务;
6、个人出勤数位于营地出勤榜排名前五名的幸存者,还可以获得限时称号“勤劳小蜜蜂”。
1、周末的居民委托,增加了进度奖励,玩家在完成第3、5、7、10个任务后可领取额外的进度奖励;
2、为了方便各位幸存者在交易之城购物,成组上架的物品显示单价与总价;
3、在组队与营地频道点击玩家头像后出现@的选项,可以快速@对方;
4、调整了不明生物的刷新,现在同一时间不会有多处不明生物刷新,并且今日已经击杀过的不明生物刷新时会予以提示。
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