Kreator星季是最近刚出的一款解密类游戏,因为游戏画风十分美丽所以玩的人也不少,但很多人也在玩的途中遇到了不少困难,对机制不了解的比较多,感兴趣的就来看看这篇Kreator星季游戏机制介绍吧。
小白:可以抵挡一次一级小黑的攻击,可以削弱更大的小黑,最多可以携带三个(在梦境中表现为纸飞机)
小粉:需要触发三次才能获得,但获得后可以削弱一定范围内的小黑(群体AOE),如是一级小黑就直接消失,可以使用三次(还是四次?记不清了)
(PS:有人说有了小粉就不会出现小白,目前还不确定是否真实,但反正我玩就是这样)
小蓝:触发后一段时间内光圈变大且不会衰减,简单来说就是能够更容易地吃到小黄。
小黑:由没被吃到的小黄转变而成。可以多个融合从而level up,移速更快更容易追上大黄。有些会反向移动,一般只要蛇皮走位避开就没什么问题(然后它就和你后面的小黑合体了)。此外梦境中还有黑蝴蝶(也是小黑),正向反向都有,具体表现为靠近大黄时突然自爆式攻击,向大黄炮弹式俯冲过来,但只要躲过了就好了(骗炮?)
光圈:大黄周围的那圈黄光,只要小黄进入了光圈范围内就会被大黄吃掉。如果一直在空中飞行时光圈会衰减,此时可以通过回到地面上来恢复光圈。
森林:大黄在地面上时会一边种树一边恢复光圈,森林越茂密(树越高大)光圈恢复得越快。
(PS:如果大黄有了小粉,那么在大黄高空飞行时小粉会在地面上帮大黄种树www不过并不能恢复大黄的光圈就是了)
湖泊:大黄在湖泊上滑行时不能恢复光圈。
以上就是Kreator星季游戏机制介绍的全部内容了,希望大家对这个游戏可以有自己的理解。
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