我的塔防里该怎么样搭配兵种比较好呢?很多人玩这个游戏后觉得很难,也不知道这些兵种该怎么搭配,因此小编就整理了这篇我的塔防兵种搭配攻略,来看看吧。
1,三保一,三个近战加一个法师,组合效果增加攻击范围,对近战的科技需求比较高(金币科技要点满,等级上限点满,升级速度尽量点满,极尽量点满)。
原理:通过近的技能 转(满级):对攻击范围内的目标秒造成1.6攻击力的伤害持续3秒。 通过加点范围,使该技能伤害范围变大,并通过终极技能的加攻击力确保伤害。可以有效的清怪
与之搭配的有 近资(资升商人,可以开主动技豪) 枪枪资资(枪可以减护甲)
2,双弩,单弓,两个位置的小车或者一个位置的小车放弓。单位车的弓拥有连射,攻速更快,对于锐箭叠伤口或者弩打boss都是极好的。双车的弓拥有一个多重箭1(可以多打一个目标),弩是单体攻击的,所以放这个组合弩就获得了多重箭,可以多打一个目标。
弩开局打boss是极其方便的,大部分图都可以先把弩升出来开局。
3,伤弓加法师,目前最强组合,四个弓组合升锐箭叠伤,四个法师打伤害。不过前期人口较少且伤弓作为法师的辅助伤害较低,所以该组合一般用于做完任务打无尽时使用,前期不用。
4,战忽,四个辅助塔加两个战术塔,升满时buff范围基本可以覆盖全图,最为实用辅助组合。
5,有个全图叠毒的体系,不过我没用过这里不详细介绍了。简单介绍就是通过无限叠毒实现高伤害,因为毒没有层数上限,而且层数越高伤害越高。缺点就是毒层数不能断,断了就得重新叠,可能就来不及打怪了,所以也不能提前出怪。
以上就是我的塔防兵种搭配攻略的全部内容了,希望大家看过后知道该如何搭配兵种进行防御了。
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