生化危机2的细节处理我相信大家肯定是非常有印象的,重制版的浣熊市从原先的破旧古老现在变得更加城市化,细节拉满,生化危机3更是将其优点发扬光大。
Xbox官方杂志Official Xbox Magazine最新一期公开了大量《生化危机3:重制版(Resident Evil 3 Remake)》的情报,值得一提的是卡普空糴本作中的怪物AI进行了改进,丧尸会根据自身数量的多寡以及环境不同改变自身行为。下面让我们一起来看看吧!
开发者依据玩家们在《生化危机2:重制版》中对Mr. X的反馈制作了Nemesis(复仇女神,又称“追踪者”)。复仇女神将比Mr. X更加吓人和难缠。
3代重制版中有很多预料的环境互动物品来延缓敌人攻势,但它们是一次性的:你是打算引爆炸药桶消灭眼前的丧尸,还是将它留到后面对付复仇女神?
玩家在主线剧情中遭遇复仇女神时,将其打倒可获得稀有物品,每场遭遇战中只能获得一次。
吉尔完美闪避(perfect dodge)复仇女神的特定攻击后,会有特殊闪避动作。
复仇女神在《生化危机3:重制版》中是一个持久威胁,尽管在部分区域中它无法追踪你,但在游戏整个流程中,它会尽一切可能猎杀你。
复仇女神不会一味的追你,这种AI设计只会让玩家感到疲劳。它的行动方式会根据环境的不同而产生变化,给玩家喘息的时间。
卡普空在3代重制版中改进了怪物的AI。丧尸会根据自身数量的多寡以及环境不同改变自身行为。单个丧尸和一群丧尸面对玩家的反应是不同的。
掘墓者(Grave Digger)会出现在本作中,这一巨大的蠕虫型怪物将给玩家带来电影《异形魔怪(Tremors)》风格的战斗场面。
蜘蛛怪(Spiders)也将出现在游戏中,它们无处不在,行为难以预测。吉尔要小心这些可恶的怪物从天花板上进行挑落偷袭。在重制版中它们是单独的一种怪物,有单独的行为模式。“猎人Beta型”怪物将出现在游戏中。
3代重制版的浣熊市面积比以前大了很多。尽管不是开放世界设计,但玩家仍然能探索城市的多个街区和建筑,玩家可选择多种路径前往目标区域。
增加了这么多的可玩性大大增加了整个生化危机宇宙的趣味程度,让大家对生化危机的印象不会停留在只是一款打丧尸,突突突的动作射击游戏。
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