几乎每年我们都能够听到一些声音像是英雄联盟凉了,Dota2根本没人玩,CSgo玩的人不多等等这样的消息,但是在2020的第一季度PC游戏影响力排行榜上依旧是这三巨头。
近期,Esports Observer公布了2020年第一季度PC游戏影响力报告,这份报告主要是由六项参考数据:玩家月活跃度占据30%,观播时长占据15%,赛事奖金占据25%,直播流量占据5%,电竞赛事观看时长占据20%,赛事的总数量占据5%。
英雄联盟不增不减占据着万年老一的地位,其后紧紧跟随着CS:GO和Dota2,而PUBG因为2020第一季度的在线玩家暴跌导致直接掉了三个名次来到了第七位。因为彩虹六号:围攻本季度综合评分大幅提高而升到了第一梯队,成功的超越了堡垒之夜、PUBG、火箭联盟等一众游戏成功跻身第一梯队。

本季度的排行梯队,前三仍旧是万年不变,唯一就是因为彩虹六号:围攻本季度综合评分大幅提高而升到了第一梯队,PUBG占据第二梯队排名靠前的位置
LOL的经久不衰的原因在于其赛事的举办,让其知名度和热度一直保持着,其他游戏没有像它一样有完善的赛事体系,自然而然知名度没有LOL来的高.
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