守望先锋凭借着风格迥异的英雄还有优秀的游戏机制一直以来广受好评,最近官方准备推出新英雄“回声”,看到最近官方推出的新英雄,单价都很好奇这个“回声”会是怎么样的新英雄,毕竟看之前出的英雄画风迥异风格又各不相同,屡屡能出玩家都想不到的英雄角色,这次光放还推出了他们的官方开发日志,进一步来向大家展示“回声”是怎么样的英雄。
确定她在动画中的形象后,团队又迎来了挑战:如何将“回声”在动画中的悬浮感融入声音之中?他们该如何创造出“回声”在游戏中靠近玩家时发出的“悬浮的脚步声”?堡垒的大招语音在这位机器人的口中翻译出来应该是什么样子?这些问题都带来了艰巨的挑战,但Garnett胸有成竹。
“她的四肢都有种悬浮的感觉,”Garnett继续说道,“这就意味着她不是那种传统的机器人,移动时不会有伺服系统叮咚乱响。她在之前的动画中非常酷炫和独特,并且也在《Overwatch 2》的预告动画中登场。所以当时游戏团队与动画团队从那时起就共同合作,一同确定她在动画影片中的声音该是什么样子。”
看到官方这么一形容就感觉到官方的不容易,这次设计回声是十分重视的事情,创作团队都往这个角色倾注了很大的能力,守望先锋也即将要迎来一个更强大的输出型英雄。
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