在我的世界最常看到的敌对生物就是僵尸、爬行者、骷髅射手。他们三个总是能组成很铁三角同盟关系,每当黑夜降临,他们就不知道从哪里突然出现,让后疯狂地攻击玩家,不死不休,僵尸将会作为前排吸引伤害,古丽帕作为敢死队躲在僵尸身后准备和你同归于尽,骷髅射手作为adc在背后疯狂输出能够完全把你打得措手不及,要想再在整个我的世界生存下去了解他们是一定的,知己知彼方能百战不殆,更何况只要有黑夜就会有他们,他们的数量是无穷无尽。
还有那些危险的小僵尸,可不要因为它们小就轻视它们!他们不会因为阳光而被灼伤,甚至还会高速移动,往往我们还会因为他的快速移动和迷你的身材而难以击中它,若不是出现率较低,要不然可是我们非常难缠的敌人呢。
从近处观察的小僵尸
不知道小伙伴们身处村庄的时候有没有注意过,有些僵尸会趴在村民的房门前,死死盯着屋内的村民,而对路过的你视而不见,而其他坏家伙,比如说骷髅,爬行者则依然会对你紧追不舍。这就是要介绍的第一个特性,僵尸会主动对村庄发动袭击,并且在追击村民的时候会忽视你,除非玩家主动攻击他。
僵尸有着和我们近似的穿着,不过皮肤是暗绿色的,也是我们最常见的敌对生物之一,他们在没有发现生者的时候漫无目的的游荡,在发现猎物的时候一哄而上,偶尔还会集合起来袭击村庄。他们有着与玩家相同的生命值,随难度上升的攻击力还有亡灵特性——这导致他们会被治疗喷溅药水所伤害,还会因为阳光而被点燃。
僵尸往往是我们在夜晚碰到的第一个坏家伙。好在他们行动迟缓,而且攻击范围比我们稍微短那么一点——这导致了只要我们在攻击的时候保持一定的拉扯距离,就可以轻松的击败他们,娴熟的冒险家甚至可以不凭借任何工具,赤手空拳就可以无伤的打败他们。
如果自己的村庄里有村民被僵尸袭击而转化成了新的僵尸该怎么办?不要慌,虽然他们现在失去了理智,但这并不是不可挽回的,只需要一点点药水,我们就可以清除这些村民体内的僵尸因子。
僵尸是我的世界的一大特色,和他们对战几乎不掉任何的东西也不会有多好的战利品出现,但是他们的存在给我们我的世界增添了许多趣味所在,你们想想一下在一个夜晚里没有僵尸没有爬行者没有骷髅射手那该是多无聊的世界啊。
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