《消逝的光芒2》作为今年玩家都非常期待的游戏大作,早在去年就有了第二部的消息,但是在今年一月份宣布游戏将会延期,而且并没有给出详细的发售日期,有媒体报道称,第二部开发混乱,是导致延期的最大原因,那事实是否如此?一起看看吧。
波兰一家游戏媒体爆料称,参与《消逝的光芒2》开发的几位匿名员工接受了采访,《消逝的光芒2》开发商Techland幕后一片混乱,并且导致《消逝的光芒》开发状况不佳。这主要是编剧Chris Avellone和创意总监Adrian Ciszewski不同的游戏理念造成的。编剧Avellone更希望创作一款像《辐射》那样的大型RPG,但创意总监Ciszewski则倾向于制作一款更符合前作基调,同时范围更大的游戏。由于二人的理念不合,游戏的主要部分不断地重新设计,严重阻碍了游戏的开发进程,从而导致了游戏延期。
不久后开发商Techland的公关经理也做出了回应:“开发混蓝是由于翻译的问题导致可这次的误会,第二部的开发进展很好”
自1月份Techland称项目组需要更多的时间来实现他们的计划,并且加下来几个月会分享更多的游戏细节给大家,自此之后就没有了下文,近日也只发布了第一部作品的一个DLC内容。
不管真相如何,游戏发售日期跳票已经是司空见惯了的事情,今年下半年将会有超多的游戏大作同时发售,届时就是看看究竟谁最后能成为最大的赢家。
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