女神异闻录4黄金版战斗系统是什么样 战斗系统一览。本作的遇敌系统我想大家坑定都不会陌生了,是一般的可见型遇敌,你能够像零轨那样的作战方式遇到敌人立刻先手展开进攻又是拿下主动权。
遇敌系统:
本作的遇敌系统采用的地图可见遇敌,像零轨那样可以先制攻击取得开局优势。并且加入了对应联网的求援系统,在增加了一定的游戏粘滞力的同时,也在一定程度上降低了难度。
赶在シャドー发现(时发现哦,只要被发现了,就是赶在怪之前攻击也不会取得优势)自己之前攻击的话就会取得开局优势。
点击左上角的sos图标,就会发出求救信息,每次战斗结束后可以发动一次。如果在下次战斗之前有玩家回应了你的请求,那就会在下次战斗中出现鼓励的话语(这个是可以自己设定的),获得HP和SP的回复(至于还有什么其他效果,我现在还没发现)。
发出请求
得到支持,你不是一个人在战斗(You Are Not Alone)
获得回复
虽然这个系统跟其他的日式游戏差不多但感觉还是相当不错的,起码战斗能力能够自主发挥出来,整体操作难度也下降了不少,对玩家们非常友好。
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