因为能够玩到最新的游戏内容,所以王者荣耀的体验服热度也并不低,有着诸多的玩家在体验服里对战。而官方在体验服的更新上也并不马虎,平衡性调整和各种福利都不少。
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体验服新增调整1、蒙恬
蒙恬的爆发伤害和解除防御姿态后的机动能力有些过高了,甚至经常表现得更像一个穿梭战场的刺客,我们对这部分性能进行了限制。此外,蒙恬防御姿态下部分收益来自于敌方的攻击,这部分伤害并不稳定,且蓄力不增加伤害的设定也与一般的蓄力规则有冲突,多数情况下直接普攻更有主动性,因此我们增加了蓄力获得兵势值的改动,希望他防御姿态下的感受更符合预期。
蓄力猛击:新增效果:蓄力时会增加兵势值,1.5秒内可以蓄满兵势
蓄力猛击:40(+1.0Ad) → 1.0Ad
二技能:冷却时间:6(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒
二技能:解除防御姿态时的加速时间:2秒 → 1秒
2、阿古朵(新英雄)
二技能:效果调整:移除二技能的击飞效果,同时适当增加最大位移距离
三技能:效果调整:骑乘状态下宠物生命值为0时宠物不会再以残血形式出现
重新开放体验服历史调整6.16我们暂时将体验服除新英雄外其他所有英雄调整回退至与正式服一致,现在我们已经获取到了足够的对照数据,本次体验服更新将恢复此前体验服相对于正式服的调整内容。
以下为6.16前体验服相对于正式服的调整总览:
1、不知火舞
(4.30、5.09、5.22调整)被动技能:增加效果:忍蜂命中敌人回复15点能量
一技能:使用消耗能量:70点→60点
二技能:命中敌人回复能量:25点→10点
二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)秒→固定3秒
三技能使用消耗能量:110点→100点
调整底层机制使得技能的施法过程更加稳定
2、貂蝉(5.19调整)
被动技能:生命回复:100(+7/Lv) → 120(+9/Lv)
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv)
3、百里玄策(5.19、5.22调整)
二技能:效果调整:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制 → 造成短暂定身控制
二技能:钩镰过程无视韧性效果
三技能:技能伤害:360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力) → 380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力)
4、女娲 (6.07调整)
二技能:矩阵边长:300 → 330
二技能:增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度
5、伽罗(6.10调整)
三技能:暴击会对目标造成50%减速持续0.5秒 → 暴击会对目标造成30%减速持续0.5秒,1秒内再次触发这个效果减速效果提升为50%
6、孙尚香(6.10调整)
基础攻击:172(+17.1*英雄等级) → 168(+15.6*英雄等级)
一技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)秒 → 固定5秒
二技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0Ad)
修复了二技能命中敌人后增加5秒物理穿透,实际为4秒的BUG,修复后和技能描述一致(5秒)
7、明世隐(6.10调整)
一技能:法器连接队友增加移动速度:15% → 5%
一技能:魂链触碰敌人造成的额外伤害比例:50% → 100%
8、鬼谷子(6.12调整)
二技能:取消二技能的前摇时间
9、赵云(6.12调整)
一技能:效果调整:强化普攻的有效攻击距离:450 → 500
一技能:效果调整:强化普攻的攻击射程:300 → 350
10、成吉思汗(6.12调整)
一技能:效果调整:获得沿途视野区域的宽度:1000 → 450
一技能:效果调整:猎鹰飞行过程新增可以命中敌方英雄效果,可以获取命中目标5秒视野
11、干将莫邪(6.12调整)
被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。
二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.4Ap)
二、三技能:新增剑气额外伤害:75(+15/Lv)(+0.1Ap)
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