三国志幻想大陆是最近很热门的一款手游,而且这也是游戏第一次上线测试,所以很多玩家都是新手开局,作为新手这里有两点还是需要非常注意的,一个武将的攻击顺序可以改变,另一个是羁绊该怎么触发。
首先大家要知道《三国志幻想大陆》是一款卡牌游戏,也是回合制游戏,在对应的场景中,根据武将的站位,来进行有顺序的战斗,战斗双方是要轮流出手的,因为需要设计到角色的站位,所以在站位上也是有一些学问的,并不是随便摆放就行,而每个武将都会有一个怒气值,怒气值的能量集满之后,就能够直接释放一波怒气技能,约等于是大招,然后再用普通攻击来恢复怒气值集赞下一次的大招,可能有的时候武将不会按照一定的站位顺序出手,可能会设计到这几点情况。
第一个是神兵技能,在自动战斗的时候,神兵技能会按照顺序一一释放,神兵技能释放的优先级是要比武将的普通技能和怒气技能都要靠前的,如果是手动释放神兵技能的话,当前如果有武将正在战斗,那么就会在这个武将战斗结束后,马上出发神兵技能,上面的两种情况就会造成出战的顺序改变,所以各位萌新要记得这些小规则。
还有比较重要就是羁绊的触发,其中列阵羁绊需要在相应的武将在上场,战斗的时候就会自动触发,而普通羁绊就是看玩家是否拥有这个武将,不论这个武将有没有上场,都可以触发羁绊,而羁绊是决定战斗力的比较关键的因素之一,所以大家在搭配阵容的时候,一定要把羁绊的因素考虑进去,防止战斗的时候吃亏。
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