我们在玩这个游戏初始六个角色,我们一定要了解他们本身的特色,这样才能做到知己知彼百战不殆,这是非常重要的,如果我们在进行游戏的时候,尤其是一个动作游戏,我们在碰到对方NPC的情况下,不能以最快速度将自己本身的优势发挥全部释放出来,释放错了我们很有可能会沦为其他人的笑柄。
我们的雷神和浩克这两个作为主要战斗人员,他们两个之间就是属于高攻高防的能力,再加上很好的支援技能,本身又是可以吸引火力,浩克在那里就是一个吸引火力的对象,雷神一般的打法都可以猛打猛冲,冲到对方的阵营中心,能够把对方打得七荤八素。
而我们的钢铁侠则是偏向比较全能的角色了,因为他能够飞机动性巨强,并且单体输出最高,毕竟谁能从打得过一个激光集中的能力呢。
我们黑寡妇的定位则比较偏向于一个辅助定位,因为它本身的能力并不强身为团队中。最普通的人类出身,他的中规中矩的能力,可以保证自己队友的远程输出,以及在大多数情况来进行骚扰,他的黑寡妇勾爪是真的非常好用的。
我们的卡马拉作为最新的英雄,他其实本身是具备了弹力人以及蚁人的特性的上。变成蚁人那样身体巨大化之后还攻击力就会变得非常的强,而且非常的无解一巴掌就可以把对方呼过去,伤害输出非常的爆炸,并且本身他的支援技能就是治疗。还可以自动躲避,算得上是对我们新手非常友好的角色。
作为我们的领军人物,我们的美队本身的角色定位是很差劲的,因为他本身的辅助能力弱,输出能力也不强,这机动性方面还远远弱于钢铁侠以及雷神,他们两个又能打又能扛,而我的美队在大多数的情况下还不能起到中很多作用,我只能说游戏的策划是不是对美队有意见。
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