就在最近由Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning制作的游戏《阿玛拉王国:惩罚》的媒体评分接近了,很多人的设想都成真了,这一款游戏没有延生上一代的优秀品质,失去了自己本身这个系列的特色,现在IGN仅仅只给这款《阿玛拉王国:惩罚》打6分,说出的观点一针见血,失去了原本的特色。
总评:
从某种角度来说,《阿玛拉王国:惩罚》复刻版也还算是一款值得一玩的RPG,即便这次的复刻也就算是刚刚达到最低标准。不过话说回来,例如《红色派系:游击战》、《火爆狂飙》这样的游戏,其机制与创意在当年就让它们显得是如此与众不同,放到今天这些机制也还是绝对独一无二的;相较之下,当年让《阿玛拉王国:惩罚》脱颖而出的内容,早已成了近十年来所有RPG的标准配置了。大多数情况下,《阿玛拉王国:惩罚》复刻版快节奏的动作部分还是挺有趣,在它广阔的世界里也有不少值得看、做的事情。
但是在历经近十年的电子游戏创新、发展的历程之后,这款游戏就不再给人以特别与众不同的感觉了,反而是其技术问题让人难以容忍。《阿玛拉王国:惩罚》复刻版很好地提醒了我们:是什么让这款游戏的原作在当年如此出色,不过更重要的一点在于:它也验证了我们在这近十年间前进的步伐是多么的大。
整个游戏的风格是延续了上一款游戏的风格,但是并没有做出多大的改变,好似给人一种吃老本的感觉,让人不得不怀疑游戏的策划到底发生了什么样的事情,让这款游戏并没有比上一款游戏进步。
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