《帕斯卡契约》是一款幻想题材高画质的单机游戏,在游戏里玩家需要自我探索去通过每一个关卡,目前游戏官方针对ios版本中的一些问题做了优化,之后调整和更新了很大一部分机制,使各位玩家拥有更好的游戏体验,大家记得准时更新哦。
问题修正
修正了「精致的邀请函」在「下一轮游戏」中无法使用的问题;
杰洛尔德「污秽淬炼(Sendril Ordeal)」修正为可格挡大部分毒、暗影属性的攻击,追加格挡成功时的特效和音效;
修正了某些情况下杰洛尔德「污秽降灵:秽之壁(Sendril's Arrival: Brier)」发动成功后无法保留怒气的问题;
修正了敌人的抓投技无法触发杰洛尔德的极限回避(Utl Evasion)、诺伍德的「缚灵木柩:迎击(Coffin of Chained Soul: Intercepting)」的问题;
修正了杰洛尔德触发污秽标记(Sendril marks)时若被敌人的抓投技命中,他会浮在空中的问题;
修正了「守门人·古德里安(Guderian the Guardian)」可以从背后被处决的问题;
修正了「守门人·古德里安(Guderian the Guardian)」被处决时会受到2次伤害的问题;
修正了「深入黑雾」最终BOSS充能后的终极招式在某种情况下不会造成伤害的问题;
修正了BOSS战过程中,角色无法进入崩溃状态的问题;
修正了BOSS战中,角色进入崩溃状态后还能恢复到异常状态的问题;
修正了伊西索亚部分陷阱会将角色一直困在原地无法行动的问题;
修正了其他的一些问题;
调整&更新
浸灵河水调整为,对进入战斗状态的敌人也有效果;
泰伦斯「上撩斩(Rising Slash)」完成蓄力后的伤害提升,变得更容易打断敌人的动作;
泰伦斯「裁决(Sanction)」的伤害略微提升;
泰伦斯在合适的时机做出的格挡,调整为即使精力不足也不会被破防;
贝妮塔「圣座之鞭:禁制(Whip of Monstrance: Inhibition)」变得更容易打断敌人的动作;
贝妮塔「律动攻击(Rhythm Attack)」变得更容易打断敌人的动作;
诺伍德「秽灵之盾(Shield of Griminess)」调整为即使精力不足也不会被破防,防御成功时获得的秽灵增加,并恢复最大精力的30%;
诺伍德「缚灵木柩:迎击(Coffin of Chained Soul: Intercepting)」成功后用缚灵木柩做出的攻击所消耗的秽灵减半;
诺伍德使用缚灵木柩(Coffin of Chained Soul)做出的攻击、「秽灵震怒(Furious Griminess)」、「缚灵解放:怨念(Liberate the Chained Soul: Revenge)」格挡成功后的攻击,可以更多地削弱敌人的韧性(resilience)槽;
诺伍德使用缚灵木柩(Coffin of Chained Soul)做出的3次连续普通攻击中,第2次攻击获得的怒气略微提升,第3次攻击获得的怒气大幅提升;
诺伍德「秽灵震怒(Furious Griminess)」、「缚灵解放:怨念(Liberate the Chained Soul: Revenge)」的命中判定得到优化;
诺伍德「秽灵震怒(Furious Griminess)」成功打断敌人攻击后,敌人的硬直时间变长;
诺伍德使用「缚灵漩涡」后可以更早地做出回避动作;
杰洛尔德「污秽降灵(Sendril's Arrival)」的持续时间变短;
杰洛尔德「浸灵之剑:终曲(Soul Sword: Finale)」的伤害提升,且变得更容易打断敌人的动作;
杰洛尔德「浸灵之剑:趋避(Soul Sword: Esquive)」追加回避的性能,并且可以触发极限回避(Utl Evasion);
杰洛尔德「污秽降灵:秽之壁(Sendril's Arrival: Brier)」成功格挡敌人的攻击后,敌人的硬直时间变长;
「守门人·古德里安(Guderian the Guardian)」和「最初的堕落者 · 亨德尔(The First Fallen: Handel)」的部分动作的转向性能得到优化;
「守门人·古德里安(Guderian the Guardian)」的部分攻击的破防性能稍许提升;
盗宝者(Treasure Thieves)受到攻击出现硬直时,硬直的时间变长;
清道夫的蓄力攻击,变得不容易被打断;
教会的异端审判官、伊西索亚的部分长枪骑士,调整为可以看到背后的敌人;
借助战利品显示的伤害数值,调整为只显示整数;
总的来说,调整和更新的内容还是非常多的,几乎都吸取了广大玩家的意见,以上就是全部内容了,希望对大家有所帮助。
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