钢铁收割开发日志 追加积分排位玩法和自动攻击功能

2020-09-26 13:53 juxia.com 作者:聚侠网

最近知名游戏《钢铁收割》的开发商自己公布了一段开发者的日志,根据周之前开发发商表示的意思,游戏目前将会进行一些优化以及平衡的新调整。同时还会加入新的功能玩法网络排名,还有可以自动使用技能等等。除此之外开发商还提醒玩家,由于一开始的数据不够多,在匹配方面可能会出现势力不平衡的问题,还希望大家注意!

钢铁收割开发日志 追加积分排位玩法和自动攻击功能

钢铁收割开发日志 追加积分排位玩法和自动攻击功能

通过这次更新,《钢铁收割》也将加入竞技元素。玩家之间可以通过排位模式进行实力比拼,根据玩家的SR分数,游戏将玩家以三个阵营按积分分为铜、银、金、白金、钻石以及大师六个等级。考虑到排位模式刚刚开放,因此需要进行10-15场比赛之后才能确定玩家的真实水平。开发组预计在今后对排位和匹配系统进行持续改进,对于排名靠前的玩家还将发放T恤等实物奖品。

钢铁收割开发日志 追加积分排位玩法和自动攻击功能

 综上所述,目前除了上述改进的新功能自动攻击以及游戏滋生的更新之外,《钢铁收割》还会对于里面的AI、BUG、界面以及各势力和单位的平衡性进行新的优化和调整,玩家之间终于也可通过合作游玩战役模式。,如果对于此次更新有兴趣的玩家们就请赶快入手这款游戏吧,不过此次更新后在匹配时会出现势力不平衡情况,还请慎重考虑!

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