在博德之门当中,很多人都会在考虑属性该怎么点。因为属性不论在任何的游戏当中都是非常重要的一部分,属性可以让我们之后能否过得是否顺利,或者让本身的人物的特点能够顺利的展现出来,首先我们要理解一下属性分为什么类别,首先是分为两大类,一大类是战士族所选择的力量,敏捷、体质这三大属性,另外一个就是法师系列的智力、感知,还有魅力这三个精神属性,并且这所有的人的体质都是共通的,你的体质不是第二高就是第三高,你没得选!而且不要找什么理由不要点体质,否则被怪摁在地上,一顿暴打的时候,你会后悔莫及。
在这里的诀窍就在于你的职业是否有重甲熟练,这样的话就可以考虑一下力量与敏捷的选择。那我们之前提到的。重甲熟练的职业的时候,重点说过,因为重甲熟练的职业主要是战士职业,虽然说部分牧师也可以当作战士的训练,并且可以锻炼重甲熟练,但是毕竟还是比不上正常的战士,圣武士也是可以选择重点熟练的,本身最大的特点,那就是防御和你的敏捷就没有任何的关联了,需要的是力量,放弃点敏捷力,是我们的最主要想法。
还有好几个职业是可以完全放弃敏捷的,光点力量,还有体质和一个精神属性就足够了,如果我们是中中甲熟练的话,那么可以提高敏杰,增加我们的攻击能力,也可以增加我们的速度,然后再通过十四点敏捷的带来帮助。
如果拥有中甲熟练的话,我们所在的职业是牧师、游侠或者德鲁伊以及野蛮人的话,那么我们敏捷是可以只可以点1到14点的,因为在大多数情况下,游侠基本只能靠敏捷作为身体的主属性,所以穿轻甲的状态也是有的。
如果轻甲熟练或者无护甲的话,那这个职业选择真的就非常的少了,一般情况下都是选择游荡者以及吟游诗人大部分的法师和邪术师以及武僧都是这一个行列的人员,由于在游戏中跳跃的占比比重非常的大,所以力量太低也非常的不合适,我们的后三项精神属性就要看我们的职业属性了,如果没有施法能力都基本不用看了,因为本身和他们的关联极其有限,最多技能检定的时候,打对方的时候用一下即可。
我们现在来总结一下我们看情况,如果要点魅力点的话,我们职业一般是术术师,邪术师以及吟游诗人,还有圣武士,如果我们主要点感知的话,那么我们就是牧师,游侠以及武僧,还有德鲁伊,我们主点智力的话,那么我们就是法师了。
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