因为辐射76我开始寻思 爵士乐和复古文化元素

2020-12-06 13:49 来源:聚侠千机 作者:Fualone

经过了120小时的游玩,在度过了50级以前痛苦的刮痧(80级其实也刮痧,但至少不那么痛苦)和时不时的弹尽粮绝阶段后,我这个80级萌新,也总算是能在《辐射76》做一个愉快的日常废土客了。占占工坊搓搓弹药,虽然家里经常刷出一群臭鼬鼠这件事儿真的很让人恼火,但现在不吃饭不喝水也死不了,总的来说在废土上晃荡,还算比较闲适。

《辐射76》现在肯定是能玩了,bug肯定有,我也遇到过,就盟友任务,我还重新建了次CAMP,但肯定没有18年那会那么邪乎了。

因为辐射76我开始寻思 爵士乐和复古文化元素

而且我不得不承认,我也不再对《Country Road Take Me Home》这首歌出现在《辐射》的世界里感到违和了,甚至发出了“感觉没有哪首老爵士比这首歌更适合西弗吉尼亚”的暴言言论。

但想当初,我也是看了预告、听了BGM后,就立即在脑海中现出了四个大字——“这不《辐射》”——整个人都“遗老化”了起来。毕竟《辐射战略版》的前车之鉴,就在那里摆着。是,杯赛是没往游戏里整悍马车和谢尔曼,但整点子70年代的乡村音乐进来,你杯赛还想不想搞“不变的50、60年代了?毕竟当初三代开始往《辐射》里填鸭一般狂塞黄金年代复古表征的是你们,现在往《辐射》里添乡村、摇滚的也是你们。非要这么有精神,连自己的书都啃吗?

可以说我对《辐射76》的翻车预感就是从听到“乡下路”这首歌开始的。当然了,游戏最初的翻车反倒和歌反而没什么关系。毕竟恶性BUG多到很多人直接退坑,谁还会去在乎一首歌呢。

现在,我们除了能在西弗吉尼亚见到活着的NPC外,在打开阿巴拉契亚电台的时候,还会很奇妙地在老爵士之间,听到remaster过的《Country Road Take Me Home》和“火环”。“火环”比起原曲,re过后基本算是成了一首摇滚乐——“更不辐射了”。

只能说,对于“新辐射”,电台真是个很奇妙的东西。因为我们在“老辐射”里是没有电台听的,而出现在历代“新辐射”电台里的音乐,除了能帮玩家撑过瘆人的地铁、抵消奇怪脚步和低吼声的恐怖感之外,更无疑是游戏文化元素的重要体现。毕竟这些歌声是有时代意义的,老爵士已经和游戏的设定绑定在了一起。

因为辐射76我开始寻思 爵士乐和复古文化元素

然而,我开始寻思。虽然寻思生异端,但我也不可避免的寻思起来,从什么时候起,《辐射》在我们的心目中成立一个“必须只能有老爵士”的游戏?是从初代玩家第一次听到《Maybe》时就开始了吗?还是从贝塞斯达在三代里可劲儿把电台塞满了老爵士开始的?满电台的爵士乐,某种意义上是不是也和满大街的核动力汽车一样,反而成了杯赛过度解读“老辐射”设定所造成的的过犹不及呢?

然后我又开始寻思,既然玩家们已经在《新维加斯》里知道,“猫王”同样是存在于《辐射》的世界线里的,而除了眼前这帮在匪帮里还算酷的孩子们,在几百年后仍在模仿他之外,我们却无法听见他的任何歌曲,仔细想想这反而是另一种异样的违和感。就仿佛他对流行乐进一步发展、演化的巨大贡献,都随着“大战”的核爆,一起消散在了辐射尘之中。

因为辐射76我开始寻思 爵士乐和复古文化元素

现在,我还能说“乡下路”这首歌的出现,是贝塞斯达对《辐射》进行的“文化吃书”么?还是说,这只是早该进行的,把《辐射》世界的文化元素扩展、把这个世界的文化背景向之后的时代稍作推进的一点尝试?只不过还是因为之前用力过猛,导致在玩家看来,怎么都像是B社自己吃自己的书?

我们都知道,“老辐射”是对各种文化元素的高度整合。老一辈制作人们,选择了自己最喜欢的那些文艺作品中的元素,整合在了自己的作品里。而这些来自我们世界的丰富元素,让《辐射》的世界在科幻与荒诞之余,又有着一种源自于“与我们这个世界存在着联系”的强烈“现实感”。而这种“现实感”无疑是散发着巨大魅力的。

“新辐射”在杯赛填鸭式的复古元素堆砌之后,反倒渐渐形成了一种若有若无的刻板印象。这种刻板印象,渐渐产生了一种将《辐射》世界,和我们的世界彻底剥离开的一种非现实感。就好比你在《新维加斯》里能用到和AR十分相似的步枪,但在《辐射4》里你却只能把不知哪儿来的水冷机枪当突击步枪用一样。在这里并非是把杯赛拿出来批判一番,没有这个必要,没人能否认他们重启这个系列的功绩和成就,但这种越发严重的非现实感又是没法忽略的。

说的严重点——感觉我们所见多听的一切,都只是为了复古的文化表征服务——就像杯赛的游戏,一切都要为自己的开放世界本身服务一样。

如果单就这点来说,我还是希望贝塞斯达能在文化元素上多做些尝试。也许事情终将变成自己吃自己书的情况,又被玩家们吐槽一番;但如果《辐射》的世界能因此而更有活力,这个“吃书”的锅,我们还是决定就让你贝塞斯达背一背了。

我知道讨论《辐射》相关的设定和吃书问题并不是啥好选择,但这系列的游戏也确实玩了这么多年了。初代我承认我也是云过,但《辐射2》、《辐射战略版》、《辐射3》、《辐射:新维加斯》、《辐射4》、《辐射76》,这几作加起来几千小时可能没有,正版盗版加起来一千小时以上肯定是有了。

无意卖弄,因为我知道这肯定不算什么,只是想说,关于这个游戏的一切,我都不介意拿出来和别人聊聊,这次就当是找了个奇怪的切入点,随便聊点,聊点是点。而之所以下定决心写这么一篇,也是因为在新闻节目里听到,未来有可能会有《辐射76》相关的电台节目可听, 多少有种《辐射》世界的齿轮,又再度转起来的感觉。

挺好。

疯猫大佬之前在吐槽《辐射76》的视频里提过——“毕竟优秀的IP这么多,又何必在一个作品上吊死呢”(大意如此)。但对我来说,《辐射》是真的不太一样。也许我可以在很多不同设定的奇幻和科幻RPG之中,不断尝试些新的作品,玩一玩我感兴趣或从未涉猎过的题材,但《辐射》,永远是独一无二的。

本文系作者投稿,不代表聚侠网观点

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