戴森球计划当中极地分流,我想认知玩到后期和整个游戏比较深入玩家,应该都知道这是什么东西。因为本座带春秋计划地形机制其实是有问题。
基地的网格很多玩家都是难以接受的形式,不管放任何东西都会让人感觉非常不舒服,不能方方正正的放入生产线。很多强迫症玩家玩这个游戏就会带来巨大的困扰。
由于整个基地的地形是圆的,我们其实是可以换一种思路,换一种方法,换一种东西。为什么不利用这一个地形来进行一些建筑规划呢?游戏当中有一个东西叫做氢分馏器,分流器是两边通过清中间在产生重氢一个重要道具。
正好可以将分流器围成一个圆,然后再将重轻从整个这个圆当中排出,并且极地当中的圈最好的选址地址就在于那个地方。在这一个布局当中,主要思路就是从外部输入氢气,然后在外围一上面经过分流器,以最低的概率也就是一半的0.5概率生成,重氢之后再进入内圈。
储存在液罐里面之后,同时还能通过交通枢纽上面制造燃料棒和其他的材料和超级磁场环,在这一个圈内提供制作材料,在圈内完成。燃料棒的制作,一般情况下,在氢供应上面,由于在建成的时候还没有造成气体采集器,因此使用使用精炼、产出清等离子精炼厂和X射线精炼厂以2比4的比例配置,这样就可以达成了。
可以只得出氢和石墨产出的黑盒,对于多余的什么可以直接扔进火力发电厂里面,将它们全部转换成电能为自己所用。这样的话总体效益还是相当高的,避免产生链堵塞,导致氢气。
无法产生产量,目前情况还算得上是相当可观。整个布局利用的是极地的网络特性,尽可能解决一些布局上的困难,又能解决上强迫症的思路,还能对原点对称的特点,重心进行重点的氢气产生,给前期充电源上的缺点,来一个非常完美的解决方案。
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