量化建筑物在戴森球计划当中是一个很重要事情。因为一个建筑物你要见到很多很多做才能满足自己基本需求,并且让这些建筑物全部顺利的投入生产,让自己的科研以及一些能力能够得到释放。
所以对游戏的进行越到后面量化,往往要涉及的范围会非常的多。从宏观上来说,量化的结果不仅仅会影响到你生产这一样东西。单一的生产厂的生产线,并且还对对玩家所有的建筑拓展以及科研发展速度实际带来的巨大波动。
从微观上来说,量化的结果同样是搭配实际的建设方式。比如说在运输、分配以及筛选等等方面,会造成严重的短板,量化数据好看。其实在游戏过程中无法表现出来。
到后面的实际运用当中,你就会深刻感受到,随着游戏的进行,越到游戏后期配方数肯定会越来越复杂,配方数的复杂,让你的量化表也会越来越长,长到一定夸张规模的时候,会阻碍你的量化,还有建设速度还有效率。
如果仅仅只是把多个相同产物加到一块,都是一个极其困难的事情,更不要急。量化完之后再回过头验证一下这些量化的东西是否正确。所以对于量化建设效率提升的技巧很简单,就是多考量,多思考。看一下这个量化会不会对自己后面造成重大影响。
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