怪猎崛起早期没有无缝地图 用加载界面来进行区域的分割

2021-02-15 07:00 juxia.com 作者:聚侠网

可以说《怪物猎人:崛起》这款游戏的热度一直以来的都是居高不下,就在这几天,这款作品的游戏总监Yasunori Ichinose目前则是接受了IGN的采访,同时表示由于Switch的技术限制,因此在游戏开发的早期,地图上面的那些不同的区域可以说都是用来进行加载界面分割开的。

怪猎崛起早期没有无缝地图 用加载界面来进行区域的分割

在游戏开发过程的时候,开发者发现拥有不会打断沉浸感体验的无缝地图是十分重要的,这一特性在《怪物猎人:世界》成功的前提下终于得到了在《怪猎崛起》中的进一步的发展。目前的话游戏将会在今年的3月26日进行发售,游戏将会在Switch平台进行登陆。

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