这时候很多人就在我那个视频点留言说了,啊!你这个测试不对,你为啥不开大呢?你这无暴击流,开大你不享受大招穿甲被动。兄弟们呢。我是不享受大招的穿甲被动,那假人还不打人呢?那实战是什么呢?实战是你打他也打你的。我那个测试不开大的原因就是我虽然不享受大招被动,但我有生命值。
实战中的400滴血我顶住的伤害,然后我反打他的伤害算上,不一定比你暴击流触发穿甲打的伤害低,有点说远了啊,这算对之前视频的一个回应吧。然后还是来说伤害啊那有的观众说了你这个装备啊后期不行打肉后期还是得出暴击,这就不得不提一下,这个版本增强的塞瑞尔达的怨恨这件装备了。
降价200块钱属性不变,百分之30的护甲穿透加上分离者的神话被动加得20%双穿,后期我们就有44%的护甲穿透。那不是50%的原因呢,是因为穿透的算法跟那个韧性是一样的,他不是加法。44%的护甲穿透什么概念呢,就是无视所有护甲的44%,那大招效果是什么呢?无视额外护甲的50%,举个例子啊本身石头人啊有100的护甲他额外还出了450的护甲,那我们无暴击流效果就是无视44%的护甲,剩余56%的护甲,我们要面对的护甲就是550乘以56%等于308护甲,那暴击开大效果,要面对的护甲是多少呢。就是100+450乘以50%就是325护甲。
我们那个效果比大招被动还牛逼。而且是一直有,不是说你开出大才有15秒,那谁好用啊就一目了然了。那还有的时候呢,你面对的不是石头人龙龟这种无敌大肉,五六百的护甲,就是一个普通的战士200多护甲这种,你也可以不做塞瑞尔达的人。你换一下肉或者半肉的防御装。类似于死舞那种,那你后期也有20%的护甲穿透。效果就是200乘以80%等于160,那你暴击流开启大招之后的效果是100+100乘以50%等于150,那效果也没差多少,而且我们一直有穿甲效果,他不用开大。最最重要的啊,兄弟们我们还有破败跟神圣分离者的百分比伤害效果。你跟我说打肉没有暴击快,我不止快,我还站得住那这有的兄弟们又说了,那我也做这个呗,或者我做那个穿透那个暴击。那这就说回原来的话题了。
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