近日,《守望先锋》的官方网站放出消息,称该作的主设计师Jeff Kaplan,也就是平时玩家所称的“姐夫”将正式离开动视暴雪。至此,Jeff为自己在暴雪19年的工作生涯画下了句号。
(Jeff Kaplan)
我想对于任何一位《守望先锋》的玩家来说Jeff都是一位非常熟悉,让人又爱又恨的人,一方面他为《守望先锋》尽心尽力,从头开始将构建起了这个曾经辉煌一时的游戏;但另一方面《守望先锋》现在的222阵容,强的莫名其妙的铁拳也都和他独特的“Cooooool”脱不开关系。他或许确实不是一名非常优秀的主设计师,但是对于《守望先锋》的玩家来说,每次游戏直播时的“This is Jeff from overwatch team”(我是《守望先锋》制作组的Jeff)也确实已经成为一种习惯了。
(That's cooooooool!)
根据暴雪官方放出的消息来看,在Jeff离职之后将由Aaron Keller接替他的职位负责《守望先锋》和《守望先锋2》的开发和后续运营工作。根据Aaron Keller所言《守望先锋2》的开发进度并不会因为Jeff的离职而受到影响,但是纵观所有在开发完成前主要负责人员离职的游戏最后的成果,这番话能信多少还需要打个问号。
(Jeff Kaplan的离职信)
而和《守望先锋2》一起在玩家心中打出问号的,还有暴雪这家久经沧桑的“昔日巨人”。
如果五年前有人告诉我五年后的暴雪会在日暮西山,我绝对会觉得他睡过头了,让他醒醒。
把时间推回到五年前的2016年,当时的暴雪刚刚推出《守望先锋》,一举改变了业界对于竞技FPS游戏认知的同时使游戏在全球范围内获得了极为夸张的人气,一时之间几乎国内外所有和游戏有关的地方都被这个橙色和白色组成的圆形Logo占据。而在《守望先锋》之外,《魔兽世界》在MMO持续走低的情况下依旧保持着极高的热度和流水,资料片“军团再临”的发售使得游戏继续稳居全球付费玩家最多的MMORPG这一宝座。而《魔兽世界》的衍生游戏《炉石传说》拥有了超5000万的玩家,新扩展包“古神的低语”使玩家在线数和日均游戏时长均达到了新的记录。
可以说当时的暴雪怎么看都是依旧延续着自己一直以来的地位,虽然确实已经不像往日一般几乎无人能敌但是也依旧强盛,可很快暴雪就陷入了一系列的混乱。
在之后的数年间,曾经暴雪抱有厚望的《守望先锋》很快就陷入了颓势,玩家数量逐年衰减,即便游戏数次打折也无法挽回局面。而自家的王牌《魔兽世界》在推出8.0“争霸艾泽拉斯”之后也遭到了玩家的一致差评,甚至有人给出了“这是《魔兽世界》最差的一个版本”的评价。《炉石传说》也是各种问题层出不穷,比起前几年玩家数量有一定的衰退。
(烧树的经典一幕)
面对这种局面暴雪并非没有采取什么应对措施,只是这些应对措施多少有些...奇怪。
面对玩家对暴雪信心的丧失,暴雪拿出了将要制作《魔兽争霸3》重置版的消息;面对玩家对于《魔兽世界》8.0版本的不满,暴雪也是给出了将会制作一个更好的版本的承诺;面对《守望先锋》的玩家流失,暴雪直接搬出了《守望先锋2》。
可站在现在的时间来看这些操作似乎也只有《魔兽世界》9.0成功了。
《魔兽世界》的9.0版本确实比8.0版本有趣,也确实吸引了不少玩家回坑。另一方面《魔兽世界》怀旧服的上线也使得很多年纪不小的老玩家尝试找回自己曾经的回忆,这些措施都确实使得一部分玩家重新回到了暴雪的游戏中,也为暴雪挽回了一定的声誉——如果没有笑话一样的《魔兽争霸3重铸版》的话。
一款重置版游戏做的不好玩家并不是不能接受,毕竟即便是画面老旧的原版游戏能够接受的玩家也不在少数,但暴雪却偏偏用虚假宣传的方式无意义的拔高了玩家对于游戏的期待,最后交上来的却是一个细节表现不如原版,承诺的东西几乎都·没有兑现,还搞出一堆原版没有的新Bug,只有新角色模型确实不错的“重铸版”游戏。哦对了,唯一的优点还是整个外包出去的。
(也就这么点优点了)
暴雪的这一行为彻底破坏了玩家对他的信任,一个连手底下最经典,带来价值最高的游戏都能以这种敷衍了事的态度随便应付的厂商也确实不值得玩家信任。
当然,既然今天是从Jeff开始说起的,那《守望先锋2》自然也就需要好好说道说道了。
《守望先锋》为什么会凉?一方面是因为游戏在英雄的平衡上确实设计的有些问题,直到我卸载游戏退坑为止《守望先锋》对于阵容和英雄的限制越来越多,几乎每一场看到的都是差不多的阵容,差不多的英雄在场上打来打去,一般来说在这种时候厂商往往会加入新英雄和新地图来对平衡性进行调整,顺带维持玩家的热度。但《守望先锋》呢?最新一位英雄回声在2020年的3月公布并实装,之后游戏就陷入了沉寂,再也没有丝毫动静。
(回声)
那么Jeff和《守望先锋》的项目组去干什么了?他们跑去做《守望2》了。
确实,在刚刚看到《守望先锋2》的CG短片的时候我很兴奋,感觉他们这是要整个大的了,可在冷静下来之后一个问题就不可避免的在我脑中回荡:“《守望先锋》真的有必要出2么?”
无论是2020年还是2021年的暴雪嘉年华中展示的关于《守望先锋2》的画面和玩法都在加剧这一想法,《守望2》看起来画面和现在差不多,PVP的玩法也和现在没什么区别,仅仅是增加了PVE玩法和对一部分英雄的模型进行改进真的需要推出2代么?而且仅仅这么一些内容真的需要牺牲《守望先锋》来制作这么久么?如果不是暴雪刻意隐藏了《守望先锋2》的真正重量级内容的话,这种局面只能归结为一开始暴雪自己都不知道《守望先锋2》应该做成什么样子,只是觉得为了挽回玩家需要一个重磅炸弹,于是就搞出了《守望先锋2》。
而Jeff的离职在一定程度上就是这一猜测的佐证:任何一个负责人的项目管理者都不会在项目上线之前撒手不管,除非这个项目已经混乱不堪,如果不及时脱身就会演变成一个吞噬所有人的“黑洞”。Jeff可能能力不够强,但绝对是一个负责人的主设计师,因此他的突然离职只能让人怀疑现在的《守望先锋2》已经成为了这个“黑洞”。
事实上不仅是《守望先锋2》,整个暴雪都已经陷入了了困局,可偏偏暴雪就像一头已经年迈的老狮子一般,虽然深陷泥泽却又固执的抱着自己往日的荣光不愿低头。如果日后暴雪还依旧如此的话,他的结局也就不言而喻了。
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