我是僵尸救世主 僵尸模拟器评测

2021-06-20 18:00 来源:聚俠千机 作者:阿鸭

当我醒来时,一堆人正围绕在我的身边,恍惚间我听到有人的窃窃私语,

“这个转化率不错,看来又能研究很长时间了。”

有人点头。“确实,而且身体强度很高,和其他僵尸不太一样。”

“庆祝吧各位,等我们公布研究结果,世人都将封我们为英雄!”

“我饿了。”

“哈哈,谁饿了谁请客。”

“我说,我饿了。”

“谁在说话???”

此起彼伏的惨叫声响起,我抹了抹嘴角的殷红的血迹,“真是邪恶的人类,我还需要更多同胞。”我喃喃自语推开实验室的大门,刺眼的阳光仿佛打开了我阴霾的心情。

我咧了咧嘴,像箭一般瞬间冲出,我的朋友还在等我……

这是《僵尸模拟器》的开场,一个僵尸从实验室醒来,在感受来自身体和心灵的痛苦后决定向看管他的人类进行报复。凶猛的力量和敏捷的身手使他在人群中疯狂肆虐,同时他也惊讶地发现被他撕咬过的人类很快变得和他一样。于是他把实验室的所有人类感染成自己的同胞,一路披荆斩棘,最终迎来新生。

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实际上,本作并没有常规游戏里的文本与故事背景,自我们进入游戏后就开始简单粗暴的感染行动。从某种意义上说,这种调转视角,尽情释放压力与怒火的感受很爽,但作为一个喜欢探究游戏背景的玩家,笔者很想知道这只僵尸为什么存在?这个世界到底发生了什么?

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我很庆幸,制作者在设计游戏时并没有忽略这一点,关卡的名字层层相扣,关卡的内容也透漏出种种的蛛丝马迹。例如我们开始从实验室逃出,到第二关救出僵尸头目,第三关暗杀逃跑的科学家,第四关拦截逃往避难所的车辆。这只僵尸无疑是有智慧的,前期的一系列动作既壮大了自己的队伍,又尽可量不让僵尸暴动的消息传出去。到中期关卡我们才开始带着僵尸大军冲进人类的居所,从攻占城市到毁灭小岛,真正开始了僵尸的“起义”活动。为什么我要说这是起义活动?后期的关卡其实已经给出了答案。从开始的飞机坦克到后续机甲与机器人的出现,我们有理由相信本作的人类已经拥有行星旅行级别的实力,这个星球很可能本就是僵尸的故乡,而人类只不过是罪恶的侵略者罢了。(反抗人类暴政,世界属于僵尸!)

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以上,就是我把游戏中的僵尸男主称呼为僵尸救世主的原因。

当然,作为一款单人制作的独立游戏,本作在美术与操作上并不太尽人意,但在音乐的选择与故事的阐述方面反倒令人感到惊喜。比起大公司所开发的那种看似精美实则毫无内涵大作,笔者更乐意尝试与推荐这种在某些部分独具特色的独立游戏。

如果你正感到无聊,如果你正在迷茫,不妨打开这款有趣的《僵尸模拟器》,相信会给你带来不一样的体验。

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