论及卡牌类游戏,游戏市场上可谓是百花齐放,前有暴雪的《炉石传说》,后有KONAMI的《游戏王:决斗链接》等等,数不胜数。但在前日,有一款叫作《火焰审判》(《Trials of Fire》)的游戏悄然登上了Steam的平台,开启了抢先体验,我去游玩了下这款游戏,其玩法可谓是让人耳目一新。
在游戏开始时除了新手教程之外,正式开始冒险需要选择一种难度,你可以根据你对卡牌类游戏的经验选择合适的难度,确保你不会因难度太高被劝退,也不会因为太简单而感到无聊,算是很人性化的一点。
游戏的故事发生在一本书中,随着游戏的进度,书本会进行翻页,给人一种仿佛在看一个传奇故事一样的感觉。除了游戏的主题剧情,在游戏中你还将遇到很多突发的随机事件,且每个事件都是不同的。
游戏中的角色有很多位,比如战士、猎人、魔法师,每个职业的卡牌都是专用的,且都有独立的牌库,每回合开始会从所有职业的牌库里抽卡,不会出现像《Artifact》(刀牌)那样抽到一手同职业的卡,那种一手全是一个职业的卡的感觉真的是槽糕透了,玩过刀牌的玩家应该深有体会,相比之下《火焰审判》在这一点上就做得非常好了,易于新人上手。
各个职业不同的角色们的卡牌效果也是不同的,比如战士有着超强的生存能力、猎人有着远距离的打击能力、魔法师有着强力的范围打击能力。如果有某张卡牌你觉得用不上,你也可以选择将其回收。
通过回收卡牌可以获得1点额外的卡牌使用点数,如果没有将其消费,在回合结束时回收的卡牌会转化成护甲值给被回收卡牌的目标职业,这写都需要你根据具体的战况来决定,策略性极强。
《火焰审判》和其他卡牌类游戏不同的是,它加入了战旗的元素,在游戏中你不仅需要在合适的时机打出合适的牌,还要将角色移动到指定的位置,每个角色的攻击都需要考虑到角色与目标在棋盘上的距离,战术性十分之高。
除了角色需要在棋盘上移动,大部分的卡牌也都和棋盘有着很高的关联性。比如能造成范围伤害的卡牌,需要在棋盘的指定位置使用。需要注意的是,这些卡牌可都是敌我不分的,如果在你选择的区域内有你自己的角色,那么很不辛,你的角色也会被波及,所以使用卡牌需要考虑每个角色的站位,思考卡牌的使用。
当然这款游戏也有不少的缺点,比如游戏内容太少,这个问题是其实很好理解,因为游戏现在还处于抢先体验阶段嘛,所以很多内容还没做出来,官方有说这会在后续以DLC的形式免费发售,很良心了。
另一个缺点就是无法存档。沉迷GBA、NDS等掌机的玩家应该知道无法存档始终什么样的糟心体验。自以前的掌机时代以来老玩家们一直都对SL大法情有独钟,我也不例外,凡事不决就读档!可惜的是在《火焰审判》中无法通过读档来解决糟糕的决断,所以在游戏过程中,特别是在战斗时,一定要谨慎再谨慎!
正如我先前在导语中所提及的,在现在这个卡牌类泛滥的游戏市场下,《火焰审判》的玩法可谓是十分新颖。这种精心制作的卡牌与战旗结合的游戏着实难见,如果各位喜欢SLG(策略游戏),那么不妨一试,《火焰审判》一定不会让你失望的。
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