黑暗时刻DARKMINUTE评测浅谈:Rouguelike类型的美少女冒险旅途

2021-07-14 17:05 来源:聚侠千机 作者:中二臻病

前言

美少女+冒险+求生+Rouguelike+像素画风这些题材,单一的拿出其中几项元素,相信对于各位老司机而言并不陌生,但如果说有一款游戏能包含以上列举的全部要素,那可能对于阅pian无数的老司机也会感觉眼前一亮,下面要评测的「黑暗时刻」便是其中一颗耀眼的新星。1

黑暗时刻DARKMINUTE评测浅谈:Rouguelike类型的美少女冒险旅途

介绍

「DARK MINUTE: Kira’s Adventure」(黑暗时刻:基拉历险记)是由两位桌游作者设计的一款像素风横版冒险类型Rouguelike游戏,在游戏中玩家需要扮演美少女基拉,在黑暗的地牢中迎接前方数百个挑战,最终解开谜题发现英雄过去的秘密和真相。2

黑暗时刻DARKMINUTE评测浅谈:Rouguelike类型的美少女冒险旅途

设定

游戏玩法相对硬核玩家来说非常简单,只需控制基拉在地牢内收集相应的灯光去解锁门口即可进入下一关卡,但说来容易做来难,想要精通还是需要投入一定的时间。

跟其他同类型游戏不同的是制作组在游戏中加入了时间设定,如果在60s内未能通过关卡,周围的场景就会变得昏暗,只剩下头上的手电筒可以提供一定的照明,更加烘托了游戏的氛围,笔者认为可谓是画龙点睛之笔。3

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画面

画面风格采用像素风格,整体表现十分可爱,女主的动作相对来说也比较流畅,不会显得比较生硬,后期解锁冲刺二段跳功能后,动作体验更上一层楼,但游戏的剧情如果能在现有的基础上更加完善分支路线的话那在和玩法的双重衬托下将会更能突出主角本身的特点。4

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关卡

在关卡设定上,采用了Rouguelike类型的设定,包含了将近一百多个不同的关卡,每个关卡基本采用了非线性的设定,游玩途中常常需要玩家多次往返不同的点来取得相应的道具。并且在此基础上,制作组还加入了不少隐藏的区域,大大增加了探索地图的复杂性,解谜难度为了照顾初次游玩者设计的相对比较简单,大部分的谜题只需要依靠跳跃和冲刺等操作即可完成。5

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制作组在这方面使用巧妙的关卡设计将解谜要素和操作相结合带来了与其他同类游戏不一样的游玩体验,值得称赞。

玩法

在Rouguelike的基础玩法上,制作组额外添加了根据时间来使背景变黑的机制,笔者认为者是个颇具特色的设定,即能烘托出主角在黑暗地牢中的紧张感,又能带给玩家一定的竞速感,可谓是双赢之策。

美中不足的是如果能在此基础上添加惩罚机制和通关排行榜系统把这个玩法带动起来的话,相信一定会更加优异的突显出游戏核心。6

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兼容

但令笔者感到奇怪的是制作组为了游戏的兼容性甚至额外编译了M1版MAC的封装包,这在独立游戏中是非常少见的现象,但令笔者诧异的是作为一个横板冒险类型闯关游戏居然不支持手柄,不知道是不是因为繁重的开发量导致遗漏的原因,但这对于像笔者这样习惯用手柄游玩的玩家来说是一个非常大的遗憾,希望后续的版本能及时弥补上。7

黑暗时刻DARKMINUTE评测浅谈:Rouguelike类型的美少女冒险旅途

总结

总的来说,作为一款Rouguelike游戏,「黑暗时刻」笔者认为是完全达标的,整体的设计方向不仅不局限于那几个基础的设定,还增添了新的玩法,颇具特色。

目前除了一些适配方面的问题和少量的BUG外,基本没有啥特别严重的缺陷,当然游戏目前也还出于EA阶段,相信制作组在后续的更新中会逐步将游戏打磨的更加完善,目前的话仅推荐给有魂类精神的Rouguelike玩家去体验,游玩后相信你不会对此感到失望的。

本文系作者投稿,不代表聚侠网观点

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