俗话说的好,真正的大佬玩游戏浑身都是肝。(认真脸)
「玄不救非,氪不改命」这么简单的道理相信大家都已经了然于胸,一切腐朽的小布尔乔亚都不靠谱,只有勤劳的双手才是让角色变强的唯一真理。
作为一个曾今大肝算是小肝,小肝就是不肝,无良游戏厂家想从我这赚一分钱都很困难的肝帝,将体验过有趣的同时能够让人有动力肝爆的几款游戏例举一下。听说大家平时都很闲,还有暑期到了没事干的同学—来,试试看?
命运2
本来想说「星际战甲」,但是由于「命运2」玩的更多一些,并且从个人体验上来讲「命运2」带来的肝感更好受一些。两个都是光体验体验剧情就能轻轻松松玩上几百个小时的肝帝游戏,作为一款开放世界游戏,玩家有极大的探索自由度,不同的星球上到处都有你接不完的任务和剧情,永远不用担心自己上线没有事情可做,眼花缭乱的任务图标和探索内容让你看上的第一眼就隐隐肝痛。
(大部分任务都是连环任务,做完一个步骤立刻出下一个步骤)
「命运2」内不仅仅拥有海量的剧情与探索任务,武器库中琳琅满目的武器类型也在不断诱惑着每一位噶迪恩(即扮演守护者的玩家)去花上两个小时做上一整套系列的金枪任务,最痛苦的是往往这些任务通常都是没有清楚的提示,还需要玩家不时的前往各大视频或攻略网站去寻求探索路线,而且每一把金枪都有一个完全独立的任务剧情,庞大且海量的故事线让你的游戏时光不再枯燥无味,具有挑战性的关卡难度也逼迫着玩家进行强制社交,毕竟「命运2」的“最佳玩家社区建设奖”可不是白拿的(狗头脸
独狼玩家一定一定一定要去找组织或社区求温暖,重要的事情说三遍,要是一心想当独狼玩家那么「命运2」可就不只是肝这么简单了。
(通常萌新会根据教程在隐藏地图里死上几百次后获得的第一把金狙:蠕虫低语)
地下城与勇士
作为一款国服已经运营了十三年的老牌横板ACT过关2.5D客户端网游,DNF从它的诞生至今的发展路程就已经是一个传奇。在国内的MMOACT游戏行业里,居然形成了只有DNF一家独大的情况出现,一路上诸如盛大的「鬼吹灯外传」、「龙之谷」,网易的「斩魂」还有九城的「名将三国」这些曾今对标DNF的竞品游戏,如今死的死,凉的凉;反观DNF一样是BUG缠身,氪金严重,策划不当人,玩家从年年怕游戏凉到现在巴不得DNF赶紧凉,可它就是那么的坚挺屹立不倒。
DNF究竟凭什么能够让人在肝途上一去不复返呢?
答案很简单,就是虽然它逼氪、它拖版本、它平衡稀烂,
但是它够肝啊!
各大礼包399?不是问题,十个号每天风暴搬砖,漩涡摸金;
顶级附魔很贵?小事一桩,只要打的号够多,总有一天我也能出;
装备毕业太慢?帐绑帮忙,花花帕拉丁巨龙仔,混到团长无团可开。
一周七天,天天在线,我直接在DNF里上起了班。
(曾今的矿场)
曾今我也戒了一段时间的DNF,久违地接触到了外面世界的新鲜空气,不再浑浑噩噩的在虚拟的阿拉德大陆虚度人生,也有时间拿起了一直想看的书籍;重识了早已变得陌生的好友,身体也变好了,人的气色也改善了。这种日子持续了一段时间后,终于我认识到……
还是DNF有意思。
文明6
首先在开头要提醒大家一句,你在这里看文章和看视频的每一秒钟,都会让你在「文明6」里的奇观建造往后拖一秒钟。在「文明6」里,游戏里的一回合对应的就是战场上的数十年,通常你的一局比赛打完就已经发展过去了几百年。
这时候萌新要是对游戏的机制不熟悉,科技和自己的部队发展不均衡,往往会出现高科文明派原始军队征战的情况让人啼笑皆非。
(大人,时代变了)
在忙完了一天的事务之后打开「文明6」,开了一局比赛,然后决定打一盘就睡觉。但是这款游戏总是会有一种魔力,它会悄咪咪的偷走你的时间。每当你觉得「文明6」的一回合就那么点时间,也用不了多久,然后就会一回合接着一回合的无限循环。
奉劝所有想要接触文明系列游戏的玩家,如果没有充足的时间和良好的心态,千万不要来碰这款游戏,因为你永远不知道边上的和平主义者甘地就进会在什么时候举着一颗大核弹前来与你商讨核平。玩家一个人玩游戏要学会保护自己,重视自己的头发,还有痔疮。
各位肝帝们平时还是要注意身体,多泡枸杞,多吃杏仁,适量啖些荔枝。熬夜通宵伤肝脾,肝脏还是比较能忍的,等肝出了大病那可就得不偿失了,必要时也可以暂时叛变到微氪党,同理微氪不算氪,护肝最重要。最后就祝大家能有一段充实的暑期时光吧~
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