浮游大陆,是一个由喵喵拟人化和汪汪拟人化这二个种族所生活的一个世界,这些可爱的小动物被称之为猫人与犬人,二个种族之间没有纷争,只有一片祥和,这一切看上去是那么的美好,简直是猫狗爱好者们的幻想乡。
但好景不长,某天,一座喵喵人和汪汪人的村落遭到了来自伯尔曼帝国的袭击,祥和的村落如今只剩下一片废墟。万幸的是马尔托等孩子在大人的帮助下逃离了出来,并在一个山洞中发现了神秘的超级兵器——巨型坦克塔拉尼斯,找到巨型坦克之后孩子们下定觉醒要拯救被帝国军掳走的大家,于是坐上坦克开始了进攻,故事由此开始。
极具特色的战斗系统
由于巨型坦克是孩子们最大的依仗,所以和经典日式RPG系列游戏《重装机兵》相似,战斗皆是以这辆巨大坦克为主,不同的是重装机兵系列我方在右侧,敌方在左侧,而本作则反了过来。
在战斗中所有成员皆在这两巨型坦克上,共分三支小队,每支小队只能够使用巨型坦克上所装配的一个炮台。但战斗系统岂会如此单调,玩家可以在战斗的过程中打开战术模式,在战术模式中玩家可以通过人员位置调整改变武器的类型,从而使用各种各样的武器。
能够使用的武器有很多,比如攻击力与命中率平衡的榴弹炮、攻击力较低但命中率较高专门对空的机关枪、攻击力较高命中率较低填装时间长的加农炮,随着游玩的进度还能够解锁威力极强被禁忌的武器“灵魂加农炮”。
孩子们除了使用武器进行“普通攻击”之外,可以消耗SP来使用技能让武器发动超级强力的攻击,比如能够攻击敌方全体的粉碎射击、单体三连击下降装甲值的穿甲射击等等。
SP独立于生命值之外,不同的技能会消耗不同数值的SP,SP可以通过在战斗路线上的箱补给箱中恢复,也可以通过使用宝物箱中的物品来恢复。
和绝大多数RPG一样的是,孩子们每次战斗胜利都会获得一定的经验值,当经验值累积到一定程度就会升级,升级之后当然就是提升数值啦。但数值并非是孩子们在战术调整时首要考虑的,每一个孩子都有各自「情感」与「契合度」,因此在位置组合时一定要多加注意或是利用这点。可以升级的不仅只有孩子们,坦克上的武器也可以通过改造来提升属性从而造成更高的伤害。
养成若是只有这些未免太过无趣,所以制作商很人性第地为每个孩子都添加了独特的羁绊事件,不仅提高了养成的深度也深刻地刻画了每一位孩子,让玩家印象深刻。
在刚游玩时你可能会因为游戏战斗路线太过无聊而退出,但你若是静下心去游玩,你会发现后续的路线越来越复杂,需要考虑很多的因素再做决定。做选择题是选择困难症最不想碰上的,但并非只有战斗路线需要考虑,在游戏剧情中你还会遇到各种「抉择性事件」,在这一事件中你可以选择付出牺牲来获得胜利,也可以选择用其他方法来获得胜利,心流体验直线UP!
作为CyberConnect2(本作制作商)创意挑战赛计划下「复仇三部作」中的第一款作品,这款游戏以精细的画面、可爱的人物、动听的BGM这三大特点打动了无数玩家的心,但单一的战斗系统却备受吐槽,希望制作商在后续开发新作时能考虑到这点。
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