世界上第一部侦探小说出生于1841年,来自爱伦坡笔下的《莫格街凶杀案》。世界上第一位侦探来自于英国1775年的佛朗科斯•尤根•维克多。但能让全世界喜欢的侦探和侦探小说,是柯南道尔笔下的《夏洛克福尔摩斯》。也许是因为侦探的这个职业给普通人带来的神秘感,致使很多人都对这个职业有着极大的兴趣。
《赏金侦探》则是带着让人体验一把侦探瘾的推理对话小说app,尽管它的前面已经有《剧本杀》、《犯罪大师》等一系列“前辈”出世,它还是凭借着自己独特的赏金机制成为了近日较火的推理解谜游戏。
当然,这个百万赏金的噱头也不是第一次出现在大众视野了。相似的套路如某宝的集五福活动,以及之后其他APP的效仿套路如出一辙。你也可以说只是为了好玩,还可以拿奖金,何乐而不为?
可APP通过这个手段,让你长时间停留在它的软件上不停刷分,你的“乐趣”是否又跟那些极速版视频软件一样好玩呢?
我想,这答案是不一定的。
第一,《赏金侦探》的赛季很长,能坚持天天按时登入刷副本的人我想应该是少数人才做的到。
第二,它里面的副本水平参差不齐,一开始你是新手,它会给你匹配闭着眼睛选都能猜对的剧本。之后随着你越来越想要提高自己现有等级,从而想要完成一个又一个剧本的时候。你会发现有些剧本完全跟你的逻辑不符,要么对话小说里提供的文字线索少,要么完全是你不知道的冷门知识。
如果是多结局小说,你倒是可以重新挑战副本,可你一旦选错,你只能用沙漏重新来过。在这里《赏金侦探》是比不上类似于《犯罪大师》那样把案件从易到难进行分类排序,十分容易让玩家产生负面情绪。
第三,既然做了互动式的对话小说副本,玩家的代入感就显得十分重要了。《赏金侦探》尽力做到了每一个副本都有一个小短片介绍,里面的物证也是尽力还原成现实世界里的样子。可它游戏里的一大段一大段的旁白介绍略显枯燥,人物之间的对话和审问也很难突出人物个性,让玩家较难代入。
而且那种关键字取证像极了《流言侦探》的玩法,但对方的人物描写就比《赏金侦探》要优秀的多了。
最后再说说《赏金侦探》的副本——根据《秦明法医》改编的《水上浮骸》(这里没有对原著不尊重的意思)。通过有名的IP引流的想法是好的,但副本整体来看剧情十分奇怪。你觉得它想突出秦明的聪明才智吧,它又总会把问题先抛给你。遇到有些法医才知道的冷知识,为了过关还得查一下。
最终结果,不管你选错还是选对,嫌疑人都会出现,并且你会十分容易就让对方认罪了。因为最后的关键物证是死者胃里的小拇指……那么问题来了,犯人是一个屠夫,还把死者分尸了,他难道就不知道死者胃里有他的小拇指?我想逻辑上怎么也说不同吧。不知道原著作者有没有后悔把改编版权给对方。
总而言之,《赏金侦探》是只适合饭后消遣,顺便学习一下法律条款的APP。一旦深究其内容,很多地方只会成为玩家过不去的坎,甚至还会浪费时间。至于赏金赛嘛……能分到一块八毛八都不错了,除非你是福尔摩斯转世。
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