看完我这篇攻略前大部分都说不用点运气,弓骑双命中 还需要点了干嘛对吧。
那么不点的原因就是因为有双命中吗,那我点了他会溢出吗 点了会不会更加好这些并没有考虑。
其实我之前也是这样想的,但是后面游戏理解越来越深,带入闪避枪去想问题,兵种已经加闪避了,为什么我们还要加那么多运气提高闪避呢?无非就是为了更强,同理只要弓加命中不溢出也会更强,例子有太史慈伤害高、低星黄忠徐晃伤害高。
看看他们的战法和运气就恍然大悟了。如果看到这里你理解了那么接下来我讲弓的阈值,每个兵种都有弓也不例外这个阈值让弓不溢出命中的同时性价比最高。
先说结论:弓的最佳阈值为90运气,现在版本打的就是前30s,前30s能不能把对面后排带走决定你的战损,所以不能只看弓前十秒的命中加成,而后排闪避最高为25 刚好抵消了弓骑命中加成,所以你的面板多少命中就是实际命中。
前十秒弓的命中为百分百,后续为81%。那么哪些弓不用到90呢,第一肯定是太史慈有战法。第二就是凌统孙尚香这种有命中羁绊加成的弓,他们的阈值为57。其实大部分实用弓只用点几点,只有夏侯渊张任和一些紫弓才需要点很多运气,还有小乔运气决定技能速度。表格如下
运气 | 57 | 59 | 61 | 64 | 67 | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 90 | 95 | 101 |
命中 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 |
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