今天给大家介绍一款最近特别火的修仙游戏《以仙之名》,这款游戏在不删档测试当天便席卷各大游戏榜单,更是收获好评无数,这游戏究竟为何能得到广大玩家的肯定,下面请跟随笔者一起来了解一下。
对于修仙手游,很多人都会打上一个固定的“修仙即爆肝”的标签,原因是市面上很多游戏都打着修仙游戏的旗号来迫使玩家在游戏中“加班”,换句话来说,玩家往往会陷入打怪升级的怪圈中,一眼看不到修炼的尽头。
而《以仙之名》却不一样,它融入了多种趣味玩法,让玩家既能体会到得道成仙的快感,又能在修行途中留下美好的回忆。
先来说说这款游戏的剧情,背景设定为仙魔大战之后,九州大陆正处于百废待兴的阶段,各方势力蠢蠢欲动,主角就是在这时候加入昆仑派,被发现是拥有九瓣仙莲的天选之子,还无意中获得了一枚李祖的神魂碎片,这不妥妥爽文男/女主的开头嘛,世上另一个拥有九瓣仙莲的居隐还成为了主角的师傅,集众多优势于一体,相信只要你肯多加努力,渡劫飞升是迟早的事。
随着等级提升,后续还将继续解锁剧情,NPC们也会系数登场,与其相识后,筑基圆满就能开启仙侣奇缘,与他/她来一浪漫美丽的邂逅。
Roguelike玩法同样是《以仙之名》的一大特色。当通关5-2之后即可解锁【秘境挑战】,玩家将从第一层开始探索,自主选择行进路线,每次的选择都会带来不同的结果,有的也许开出巧遇收获意外之喜,但也有可能对上强大对手。在《以仙之名》的roguelike玩法中,一切都是随机和未知的。
当每一个修仙者修炼到一定境界时,都需要渡劫,若渡劫时概率较低,可通过手动画符来提升破境成功率,一张符咒提升1~30%的渡劫概率,所以看运气的成分比较多,不过如果道友本身实力强劲就无需担心破境失败了。
除了玩法与众不同之外,《以仙之名》的画面效果与音乐也较为出彩。
例如,当主角处于静态情况下,衣袂与发丝无风自动,颇有些仙风道骨的意味。界面下方的UI也全部采用水墨画风,通过简单几笔勾勒出形状,色调清冷。笔者还注意到,历练背景会随着章节的变化而变化,当玩家进入居隐门下后,也就是第二章故事开启,玩家就会“搬”到居隐所在的仙山,而到了第四章,背景又变成了即将历练之地——镇妖岭。
音乐是玩家最容易忽略的一点,但《以仙之名》并未因此放弃对音乐的研究,好的背景音乐与音效可以让玩家获得更好的游戏体验,增强游戏代入感。
打开《以仙之名》手游界面就能听到极富古风韵味的曲调,演奏的正是画面中青山、流水、亭台楼阁交相呼应的场景,瞬间将人带入到诗情画意的修仙世界中。平日里,玩家听到的都是轻快的小调,仿佛春日里流淌的小溪,战斗时则是伴随着一段紧张刺激的音乐,胜利之后是短促激昂的小提琴音效。不仅如此,《以仙之名》所有的背景音乐和音效,均以中国传统乐器为主,其中古筝与笛子出现的频率最高。
总的来说,《以仙之名》从视觉和听觉系统上都为玩家营造了一个极其符合游戏设定的修仙氛围。
既有丰富有趣的玩法,又有各种中国传统元素,《以仙之名》已经创造出了自己独特的游戏风格,不仅如此,游戏后期还将推出【仙侣上阵】模式,玩家可以与仙侣知己携手上阵,共战妖魔。与其看着文章疯狂心动,不如赶紧下载游戏来玩吧。
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