金铲铲之战是一款非常受欢迎的自走棋游戏,游戏凭借着独特的玩法和经典的战棋模式收获了很多粉丝们的喜欢,你可以在游戏中组建一个自己熟悉的阵容和敌人进行对战,游戏每隔一段时间也会带来一些全新的活动更新,那么今天到底更新了什么呢?
【双城传说:霓虹之夜】
【系统调整】
出现相关纹章所需上个回合的羁绊数量(包括已激活和未激活)
0个相关纹章:0-4 ⇒ 0-5
1个相关纹章:5-6 ⇒ 6-7
2个相关纹章:7-8 ⇒ 8-9
3个相关纹章:9-10 ⇒ 10-11
4个相关纹章:11+ ⇒ 12+
【平衡性调整】
——海克斯新增、退场与更名
新增:五费小组:获得5个随机的5费弈子。
位阶:棱彩
只能作为第三个海克斯强化出现。
退场:
复苏之风III:在战斗环节开始10秒后,你的弈子们回复100%已损失生命值。
更名:
迅捷执法:改名为【真实执法】,效果不变。
——海克斯强化调整
【金色赠礼I/II】:获得一定数量的金色法球和灰色法球。
灰色法球的数量:1/2 ⇒ 2/3
【金色赠礼】只能作为第二个海克斯出现。
战斗法师I/II/III:回合开始时位于前两排的弈子获得法术强度。
法强加成:30/45/60 ⇒ 25/35/50
炼金科技阵线:【炼金科技】羁绊会将其加成提供给你的所有弈子。这个效果不会影响【炼金科技】的羁绊人数。提供1个【沃里克】。
位阶:白银 ⇒ 黄金
震荡猛击:【强袭战士】弈子的暴击会使得目标眩晕1.5秒。每个弈子每7秒只能被此效果眩晕一次。提供一个【雷克塞】。
位阶:白银 ⇒ 黄金
冷却时间:7秒 ⇒ 6秒
源计划植入III:你的弈子只要携带了1件装备,就会获得一定的生命值和攻击力。
生命值:450 ⇒ 350
粉碎器 I/II/III:你的弈子们的攻击会造成相当于目标最大生命值百分比的额外魔法伤害。
最大生命值百分比伤害:2/3/4% ⇒ 1.5/2.5/4%
电火花I/II/III: 当你的弈子受到暴击时,对周围1格的敌人造成魔法伤害
魔法伤害:90/135/180 ⇒ 60/100/160
四费小组: 获得3名4费弈子。
4费弈子数量: 3 ⇒ 4
卢登的回声I/II/III:当你的弈子造成技能伤害时,第一个被命中的目标和其周围1个敌人会受到额外魔法伤害。
额外魔法伤害:135/200/275 ⇒ 100/150/200
森林饰品:在战斗环节开始时,你攻速最高的弈子会自我生成2个250生命值的复制体(不包括装备)。
复制体生命值: 250 ⇒ 300
战斗法师:回合开始时位于前两排的弈子获得法术强度。
如果在玩2个以上【狙神】,不会再提供这个海克斯强化。
统治地位:在赢下对玩家的战斗环节后,每存活2个弈子,就会提供1额外金币。
只有在前一轮战斗中获胜才出现 ⇒ 两连胜后才出现
双重麻烦:如果你的棋盘上恰好拥有相同英雄的2个弈子,那么他们都会获得一定的法术强度、攻击力、护甲、魔法抗性。当你将弈子升到3星时,获得该英雄的1个2星弈子。
额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65 ⇒ 30/40/50
短兵之利: 在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得攻击力。
【短兵之利】将不再出现在以下情况:
你场上有2个或以上的【黑魔法师】、或者2个或以上的【学者】、或者2个或以上的【狙神】、或者2个或以上的【白魔法师】。
藏宝库:获得一定数量的蓝色和灰色法球。
【藏宝库I】和【藏宝库II】现在只能作为第一个海克斯出现。
三费之力:你的3费弈子获得一定的生命值、初始蓝量和攻击速度。
现在将仅在你的场上有2个或以上的3费弈子时出现。
生命值:233/333/433 ⇒ 133/233/333
我们可以从官方给出的公告能够看出来,这次全新版本的更新,主要是调整旧版本中一些比较强势的羁绊和棋子,一些已经影响到游戏平衡,除此之外,还修复了一些遗留的bug。
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