近年来,我们不难发现,曾经被视为网游代名词的MMORPG,已经越来越少有佳作出现在玩家眼前。
现如今,玩家的内容需求越来越高,过去以数值导向为主的MMO已经不能满足他们,面对着不断变化的市场风向以及用户属性,MMO品类该如何破局,无疑是国内游戏厂商亟需讨论的课题。
在这样的行业前提下,这款《凡人修仙传》IP产品《凡人修仙传:人界篇》无疑是如今玩法“同质化”严重的传统MMO里的一个“异类”。
年初,《凡人修仙传:人界篇》在硬核渠道经历了首轮删档不付费游戏性测试,在试玩体验过后,小编认为游戏在解决品类一直以来的固有顽疾上下了大功夫。
游戏既有功法修炼、境界突破等跃升式数值体验,满足传统MMO玩家的需求,真正体会“凡人”逆袭之路,还拿出了不少新思路、新花样来。
美术风格上,游戏采用彩墨国漫风格,山水绘色跃然纸上,无疑市面上品质最高的“凡人修仙传”手游;
玩法内容上,游戏开辟了多种养成线路,开放自由的奇遇式人物仙缘社交,与万千仙友一起游历四方,论剑切磋,将经典玩法和休闲向玩法完美的交错融合,以丰富的互动体验吸引更多喜欢MMO的年轻用户们。
同时,根据伽马数据发布的《2021-2022移动游戏IP市场发展报告》,2021年IP改编手游收入依旧占移动游戏市场五成以上。具体从IP类型来看,小说IP已经实现连续三年增长超40%。
在小编看来,这款由知名IP小说《凡人修仙传》正版授权的开放式大世界手游《凡人修仙传:人界篇》,借助网文IP、玩法&美术变革的组合拳,在游戏上线之时,一定能够赢得不少玩家的青睐;
当前游戏仅经历了一轮游戏性测试,就能够令人感受到如此与众不同的体验,在经过不断调优打磨后,甚至可能将探索出品类创新突围的又一方向,真正打响MMO复兴的重要一枪,不由得让人愈发期待游戏、乃至整个品类之后的表现。
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