fgo泳装迦摩值得抽吗?连发性能和强度怎么样?fgo国服开启了最新的泳装六期活动,这次活动很快就要推出二次卡池了,也就是泳装迦摩:水迦摩泡馍的卡池,下面笔者为大家带来了泳装迦摩的强度测评,诸位御主们可以先来了解一下泳装迦摩的综合强度。
“呵呵呵……我要让你们后悔小看我。穿上泳装,顺便调整成让另一个侧面更加突出一些……现在的我已经不再是迦摩了。即是说,夏日魔王摩罗,在此降临!诶?你说没什么变化?奇怪……”
大家好,这里是聚侠网的小编。本篇文章,强度分析环节在前,个人杂谈环节在后。能说的很多,基础数据什么的不多赘述,我们直接开始。
先说周回,33X方面,双术呆组队,操作为T1被动10np+自充50+两个术呆二技能共计40,T2T3分别回收70+术呆一技能。礼装0atk,三宝90级100芙芙6级极地服伤害下限为5W、6W、20W。如用常规蓝卡自动挡刷法,即T1交双术呆全技能,三敌人过量10hit回收100np,T3回收50+自充50,伤害为7W、7W、19.4W
呆奥组队,我在此前的奥伯龙文章中提出过蓝卡在奥伯龙出现后的另一种周回方式,即用奥伯龙替代一个术呆的位置,由于此文章篇幅过长且这段内容相对靠后,我不确定有多少人看进去了。这里再次提及,水伽摩这个从者作为奥伯龙登场后的第一位蓝卡光炮,我认为设计上非常有趣,有趣的点在于她与奥伯龙的相性很好,六周年前大多数从者的爆发都在T3开启来确保击杀,这种游戏固有思维导致六周年后很多玩家刚上手奥伯龙可能对他带来的T3增幅没概念或不适应,如果用传统的双术呆组队,泡馍为了T3伤害过线是必须要开魅惑打特攻的,代价就是前两面伤害堪忧,而在蓝卡队中与前两面伤害挂钩的是过量hit数即np回收。而如果用呆奥组队,泡馍的魅惑在T2就开,不会被被挡还可以提前拿到20宝威,T3再依赖奥伯龙和衣服提供爆发,这种打法提升优化了伽摩的3T伤害结构,而且灵活度非常高,虽然少了一个术呆的np辅助,但由于泡馍本身回收就不错,优化伤害结构后过量hit数高了也能达成三连。
呆奥组队礼装0np情况,T1泡馍被动10+自充50+奥伯龙20+术呆二技能20开宝具,T2回收70np+术呆一技能30开宝具,T3回收50np+奥伯龙二技能50开宝具。如果如果礼装带30np,那么T1术呆技能全交+被动20即可启动,T2奥伯龙20+自充50+回收30,T3奥伯龙50+回收50,这套打法下T1T2需单术呆回收30和50即可连发。三宝90级水伽摩1000芙芙04服,我们以上述的技能顺序为参考可得3T伤害5W、11W、15W。当然这套组队的难点是无初始np礼装下单术呆T1的回收,无np礼装基本绑定04服/10np衣服。优势就是视不同副本情况,你可以自行优化这套组队的技能顺序,在双术呆组队中你可调整的只有衣服增伤,而呆奥组队中奥伯龙的一二技能,泡馍的二技能和衣服技能,都可以根据伤害需要进行调整释放,这也是为什么说这套组队灵活度很高。水伽摩可适应双呆和呆奥两种打法,90本中可自行切换。未来非倍卡活动90本关底血量基本在15W左右浮动,倍卡活动一般在20W浮动,过90本并不是件难事。
接下来说90+,分为不换人和换人打法,先说不换人,泡馍想不换人打阴间本基本上就三种方法:活动礼装带初始50np、有6敌人面、自身带倍卡。不换人组队为双术呆/呆奥,泡馍通常需要满配2135或接近满配,以圣诞无限池和奥特祭为例,双术呆组队均需要2135配置,圣诞无限池呆奥组队需要1135配置,另外也不是所有6敌人本都能不换人,不换人伤害结构吃紧,如果关底敌人血量高带对魔力(比如龙马危机弓阶621的弓凛),还是需要换人奥伯龙。换人打法,双术呆+奥伯龙,未来一年几乎所有周回都可以用这个组队,这个组队在90+本中没有固定使用方法,需要具体副本调整技能顺序,由于T3交给了奥伯龙,泡馍的魅惑可以放心地留给前两面的大怪,使得泡馍相比仇凛等蓝光炮不会卡道中。回收方面也无需担心,未来无11X这种极端回收本,而狂本为261、162、612这种本,杀本的圣诞和漫画联动活动也有初始np礼装,因此实际上回收不是问题,双术呆+奥伯龙的np充能已经相当充裕。另外这里提一下就是泡馍的对枪优势,泡馍如果想要通用那肯定是要三宝起步的,三宝硬币可开两个被动,泡馍开3被动对枪阶有额外20加攻,而未来枪阶周回很多,泡馍有更强的副本适应性。
如果都可以在3t内叠加,这让泡馍拥有了极高的伤害上限与特攻情况下的极高的伤害下限。不过还是对魔力问题和弱体无效问题,能赋予魅惑效果的插件不多且大部分概率比泡馍还低,高伤害的代价是不稳定性,而且魅惑中了也代表当回合无法送拐。别的就没什么好说的了,大部分玩家都是拿个双术呆冲到底,高难中是仇凛平替,除了本期泳装带倍卡外打击面基本差不多。
强度说完了,来点杂谈。我知道有不少人想看和仇凛对比,这里简单说一下,在蓝卡内部,泡馍的np和副本相性优于仇凛,主要体现在2.08对2.07的宝具回收,别看只多了0.01,泡馍由于有可在任意一面释放的特攻,在阴间本蓝卡组队中,单怪会把回收问题放大,极小部分副本泡馍不会卡而仇凛会卡np。高难中泡馍比仇凛稍微弱些,体现在不稳定性和buff构成,蓝卡队c类越高越吃香。不过这只是蓝卡赛道,仇凛强在她的转色卡,卡回收的本可以转个红卡跟奥伯龙组队当白字摩根,因此两者不存在过不了本的问题,暂无明显差距。接下来说水伊吹,当前讨论环境下戾气比较重,比如“不如伊吹”在某些人那里就被曲解成了“菜”。其实不如伊吹是很正常的,水伊吹除了没有生存以外样样都强于目前的主流蓝光炮(不要扯卡面这种纯主观因素,我直播说过,基于主观审美得出的主观结论没有价值,基于客观事实得出的主观结论才有讨论意义),而伊吹的生存问题其实只体现在练度没起来的开荒阶段。在“目前”所展示的蓝光炮功能上,水伊吹都是毫无疑问的No.1。当然我必须强调是“目前”,因为现在所有结论用的均是这一年内的本得出,未来什么情况无法预测,这一年内没有水伊吹只有泡馍仇凛,所以泡馍能不能用,一年内能用,谁更强,待环境定论。
抽取建议,祝真爱党出货,普通玩家无需抽取,本期泳装活动打算狂刷的可以借好友的泡馍。这期文章一直没提的就是泡馍的抽取宝具等级问题,通解归通解,泡馍的宝具等级要求属实不低,而且通解还只是换人解,而且说是无脑,但实际上还是要根据不同副本决定技能交的顺序。宝具等级建议:一宝可以收藏/打当期活动,想用建议三宝起步,接受不了换人又想玩蓝卡建议五宝,想用泡馍主手通解金芙芙也要喂。强度玩家的话建议再观望,除非你是开荒号啥打手也没有又错过了摩根奥伯龙,否则都建议明年等水伊吹。
那么本期就到这里,泡馍这个打手挺有趣的,与呆奥相性不错的蓝卡打手,强度也不算特别低,如果后续不是水伊吹这个挂壁出现风评也不会出现这么大幅度逆转。现在是多核的看不起泡馍的换人解,单核的看不起泡馍的伤害和造价,好惨一从者。
那么,总的来说,虽然泳装迦摩的强度确实是不错,但是要无脑连发的话还是对宝具等级有较高的要求的,所以大家要是喜欢泳装迦摩的话,可以考虑抽取一下,抽个2宝以上也行,单纯的强度党的话,倒是不用必抽水迦摩的,不过泳装迦摩的卡面这么好看,推荐大家至少也抽一宝收藏一下吧。
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