作为Squanch Games联手《瑞克和莫蒂》制作人贾斯汀.罗兰德推出的一款第一人称射击游戏,《High on life》(国内暂译《高潮时刻》,这个翻译很符合该游戏恶搞的性质)在宣布推出之际,就成功抓住了广大游戏玩家以及剧集粉丝们的眼球。
至于Squanch Games和这部风靡全球的动画片之间的联系,我们从《瑞克和莫蒂》第一季第十一集中这一段情节,似乎也能发现一些端倪:
(该游戏厂商的名字曾在动画剧集中,以其他的形式多次出现)
这部动画,凭借着它天马行空的脑洞、挑战伦理的恶趣味、黄色暴力的故事情节,和对荒诞、虚无以及存在主义哲学的探讨,在全世界收获了无数的粉丝。因此,号称该动画制作人“亲自下厨”制作的游戏,似乎有着“出必火”的潜力。
不过,虽说同是一位父亲膝下的子嗣,《High on life》在整体给人的感觉上,却好像是“取其父之糟粕,去其精华”。
——这反而是对这款游戏的一种赞美,因为恰恰是游戏中充满的脏话、恶趣味和神经病一样的内容,使得这款游戏如此纯粹的搞笑、欢乐而“叛经离道”。
一、文本和剧情:“不着边际”的发癫文学
(1)内藏玄“只因”的开场
虽说《瑞克和莫蒂》(后文简称为R&M)的编剧,总是能以令人意想不到的离奇剧情,给观众无限的惊喜;但是这一优点似乎并没有在《high on life》中发扬光大:
游戏的背景故事,是动画剧集里最老生常谈的话题:外星人入侵。
但是游戏的开场还是费尽心思地,用一种“俄罗斯套娃”式的内容,成功欺骗了部分玩家:第一次进入游戏,玩家看到的菜单界面,以及进入游戏后的画面,都是一种古早的像素风格。部分没有耐心的玩家,甚至没有识破这一假象,就跑去游戏的评论区吐槽它画面太糟糕。。。
(游戏开场里的“游戏”)
当然,熟悉R&M的朋友,在游戏一开始就会觉得开心不已;因为给游戏开场部分旁白配音的不是别人,正是R&M里瑞克姥爷的配音演员。除了快到有些含糊不清的语速,充满***的台词和疯疯癫癫的语气,都让人捧腹。
而他所讲的内容,更是让人摸不着头脑:先是在教程里引导玩家“二段跳”,结果却虚晃一枪,告诉你根本没有这个操作;之后又告诉主角,你之所以会被追杀,是因为你前妻的“邪恶复仇计划”。
(游戏的主角同样有一位姐姐)
你以为这就完了?在游戏莫名其妙的教程结束后,你才发现之前所看到的内容,居然全都是男主在电脑上玩的游戏内容。游戏的主角是一位高中毕业的loser,没得到大学offer,成天闷在家打游戏;而她的姐姐又是K药,又打算在父母不在家的时候邀请人来开趴……是不是听上去很像R&M?
(2)“话多星”人的不停问候
随后的故事,就太乏善可陈了:外星人入侵地球啦!游戏的主角,一个毕业的废物高中生捡到了会说话的外星生物手枪,然后他将要穿越星际,拯救地球和宇宙~
不过,在游戏充斥着的暴力及搞笑元素的调和下,这原本乏味的剧情却也显得趣味十足。
(和莫蒂有着同样声音的Kenny)
就比如说在这里介绍的配音文本部分:玩家获得的第一把武器Kenny,其配音就和R&M里的莫蒂是同一位。你可以在游戏设置里,更换敌人和武器的说话频率;而默认状态下你的所有武器都将是究极话痨状态:吐槽你的一切,嘴炮你的敌人,甚至连你站在原地不动、暂停菜单,都会受到它们“what the f**k are u doing?”的亲切问候。
除了你的武器伙伴们唠叨个不停,你的敌人,包括游戏内的NPC;全都是脑洞清奇的啰嗦鬼,一直神神叨叨,说个不停:就比如说游戏里被你杀死的外星人,临死前会说出以下的神经病般的遗言:
①告诉我的老婆,我……我是他爸爸的爹。
②请告诉我的孩子们,我……从来没有爱过他们。
当然,可能单凭这些文字描述,你会觉得“这哪里好笑了?”但是,当你在游戏里听见将死的,长相千奇百怪的外星人,用阴阳怪气的腔调喊出这些台词,你会发现它们真的很滑稽。
又比如说游戏里“old town”门口的一个外星人NPC,当玩家向他打听情报时,他同样也会说一大堆毫无逻辑的废话。但当他最后提到“i pissed myself”的时候,我们下意识地把视角往下移动,你会发现他的裤子真的是湿的,甚至尿了一地……
(尿裤子的外星人)
(3)全员“智障”的游戏文本
这款游戏里的NPC满口胡言,而它的文本同样也不安分:当主角白嫖了游戏里NPC的作战服时,你会发现它因为没有激活正版软件,而充满了弱智小广告,就像这样:
又比如说当NPC询问你是否要购买物品时,你的选项有:①是的②当然;
就连物品本身的描述,看后也让人担心游戏制作者的精神状况:
①“你能用这个排球来打排球,但是赏金猎人们曾经郑重地宣誓过,他们将永远不能再进行这项运动……”
②这个宝贝可要花货真价实的钱钱,我们需要你提供自己的PayPal信息,速速将你的银行卡对准屏幕……”
戏谑而降智,滑稽而疯狂。这就是这款游戏的语言和文字带给玩家的感受,或许当你厌倦了严肃而繁复的剧情或解密类游戏后,来这款游戏里“傻乐”一下,也不失为一种放松的好方式。
(朝你竖中指的BOSS)
二、设计和美术:“恶意满满”的成人童话
虽然这款游戏的场景设计里,运用了丰富的色彩,部分地图也称得上是美轮美奂;但是和它重口而不拘小节的恶趣味相比,这些优点似乎显得微不足道。
如果说《异形》里使用性暗示,是为了打破常规,引发人们的思考,强调生殖崇拜的意味的话;那《high on life》里羞羞的内容,就是单纯的拿人的丁丁和屁屁,讲述最“少儿不宜”的笑话。
倘若你觉得《杀死比尔》里杀戮和血腥的镜头,能够激发你视觉的快感;那是因为它的色彩和构图,无一不展现着“暴力美学”。但是《high on life》里的暴力场面,就像三级片里疯狂朝人身上捅刀子,但是却让人看得哈哈大笑那样的恶趣味故事的情节。
在R&M的剧集故事里,有不少猎奇甚至恶心的画面,以及无处不在的粘液。而这些设定也被套用到了这款游戏里:除了主角手中的外星人伙伴Kenny可以喷出粘液外,游戏里大反派的手下,全身也涂满了粘液。
在其他大多数涉及“性”的游戏里,笔者很少见到像《high on life》这样,把人类生殖器画得如此生动、如此毫不掩饰的。除了长着两颗丁丁的外星人,和那让人脸红心跳的洗浴中心;主角的所有武器在使用之前,同样都要狠狠地拔下它们身体下面的奇怪棒状插栓,真的是一点都不会让人想歪呢~
外星生物匕首捅进敌人身体会产生强烈快感,说出让人浮想联翩的台词;炸弹从最终BOSS的屁屁里塞进去,最后还要再塞进去一把武器……种种让人难以直视的画面,都让笔者想要郑重劝告各位朋友:千万不要在家长面前玩这款游戏,如果你不想社死的话。
三、玩法和机制:“冲就完事”的轻松体验
(1)表现平平的基础玩法:
作为一款第一人称射击游戏,《high on life》融入了角色扮演、解密、跑酷和收集这些玩法。不过鉴于这款游戏是来“搞笑”的,这些内容自然不会为难玩家。轻松舒缓的音乐,或许是这款游戏里最符合“high on life”这个标题原意的部分了。
既然在这款游戏的设定里,主角是来拯救宇宙的;那按照通常的套路,我们得击败大魔王以及他的部下。再加上剧情里“赏金猎人”的存在,开发者将游戏流程设计成了探索闯关、击败区域BOSS再解锁下一个区域的模式。
(游戏里的赏金猎人悬赏板)
主角的作战服随着游戏的进行,会逐步解锁扫描器、喷气背包、磁力靴等等功能。而它们分别都有什么作用,相信你从字面意思,也不难猜出来;借助这些工具才能触碰到的宝箱收集玩法,也是相当常见的游戏内容。所以笔者觉得这款游戏的玩法设计没有太多的新意。
游戏的整体流程较短,而且其中有大量不可跳过的对话。甚至有一个毫无趣味的“侦探模式”,要求玩家寻找NPC进行沙雕对话。虽然这款游戏里的“疯言疯语”特别搞笑趣逗,但也难免有让人厌烦的时候。
(2)可爱有趣的武器设计:
前文已经提到过,这款游戏里的武器,并不是普通的枪械;而是会说话的外星生物。它们在游戏里被称为“Gatlians”,都来自同一个被毁灭的星球。
除了会吐槽玩家的操作,对站在原地摆烂暂停的玩家进行辱骂之外;这些会说话的武器,还会嫉妒玩家使用别的枪械:
“我就知道我不是你最爱的Gatlian,对吧?”
虽然在别的游戏里,也有可以和主角对话的武器系统设定,例如科塔娜和泰坦。不过,像《high on life》里这样絮絮叨叨个不停,满口“f**k, s**t, son of bi**h”的外星生物伙伴可实属罕见。作为主角一路的伙伴,听他们一路讲各种脏话和玩笑,也是这款游戏一种“另类”的乐趣。
此外,让人觉得有趣的是一个名叫“creature”的外星生物,他身上长出的“孩子”们,头部像极了R&M里的“使命必达先生”。或许这把武器如此之强,也是因为它借鉴了动画里的设定。
(上:creature;下:使命必达先生)
四、充满趣味的其他细节:
(1)主角的卧室墙上贴的,以及游戏里许多的海报,并非是凭空捏造出来的;而是以一种戏谑的方式在内涵,或者致敬现实生活中的一些东西:
比如说其中一张海报在吐槽麦当劳是“超级油腻”的食物。又比如说另外一张海报“space elephant”,其实是指另外一款游戏《坏象坦博》。
(麦当劳和太空大象,以及《坏象坦博》)
(2)被击败的“三兄弟”BOSS死亡后,会组合成一个BOSS,还被赋予了一个“Bro-Tron”的名字。这其实是在致敬(玩梗)经典动画片《战神金刚》(英文《Voltron》)里,狮子们组合成战神金刚的名场面。关于这个动画片,还有一个“我来组成头部”的网络热梗。
(voltron,bro-tron和“我来组成头部”)
(3)游戏流程进行到一半的时候,你会在工厂里发现一个被关在隔间里的人。他声称自己被外星人强迫观看猎奇外星触手色色视频,还被要求不停地“奖励”自己。我们也的确可以看到,他的面前有一排正在播放视频的屏幕。他还说自己的XP已经被带偏了,希望走的时候可以带上这些视频,因为不知道还能不能变回正常的XP……
(4)这款游戏有一个独特的复古“软盘”系统,没错,就是你记忆中已经被淘汰的那种储存器。你在读取光标处激活它们,启动机关或召唤出一些隐藏彩蛋。就比如说笔者找到的这俩:可爱小镇和迷你影院。
(现实中的软盘)
同样的神经兮兮,喋喋不休。当玩家走到“可爱小镇”附近时,一只挂在气球上的粉红色外星人便会出来迎接,并盛情邀请你参观他们的小镇。但是,随着玩家踏入小镇的领地,只有主角脚掌大的小镇建筑轰然倒塌;红色的外星人一瞬间不淡定了:
噢天呐!我忘了你有多巨大了!**********
啊啊啊!那是我们的医院~你刚刚摧毁了我们的医院,你这个********
啊啊啊啊!那是小汤姆,他才刚满3岁!!!*******
伴随着外星人抓狂而歇斯底里的惊呼声,似乎我们的破坏欲和发泄欲得到了满足和增长,这营造出了一种荒诞的幽默感。反正这样的作恶没有任何代价,那就让我们肆无忌惮地蹂躏、践踏这个地方~
另外一个小影院里,营造出了一种真实的电影院的氛围。而里面播放的影片,是一部现实生活中的恐怖电影,名叫《monster wind》。
(游戏里影院播放的真实电影)
(5)这款游戏真可谓是无处不充满了恶梗与玩笑,就连游戏里的BOSS,都能让自己“意外身亡”——当玩家前去挑战游戏里的“Giblet”时,他却在我们的眼皮子底下失足摔死了……但是“睿智”的他留下了自己提前设置好的机关,打算报复杀害自己的凶手;
最后却又茅塞顿开:
“没人可以杀死我,所以是我自己杀死了自己。”
(“碰瓷”把自己摔死的BOSS)
于是他就放主角离开了……但这样“弱智”而生草的逻辑,着实让玩家无力吐槽。
又比如说大峡谷边的工人三兄弟,委托主角帮他们找到父亲,并问问他是否爱自己的孩子们。结果,当我们把包括父亲在内的所有人都杀死,回到峡谷边时,三兄弟却喜出望外:
再也不用受那糟老头子的气喽,好似!我们爱你~
然后,他们就“用爱发电”,造出一座彩虹桥,帮助我们跨过峡谷。还一直不停地发出:嗯~啊~哦~等等销魂而毫无节操的声音。着实让人大跌眼镜,却忍不住发笑。
结语:或许《high on life》单就游戏性而言,并称不上是一款优秀的作品。没有内置中文、剧情上的单薄,再加上显而易见的bug,都是这款游戏不可忽视的缺陷。不过,就“欢乐”二字而言,这款游戏的喜剧效果可是货真价实的;所以笔者仍然认为它是一款出色的游戏。
毕竟,游戏的初衷,不就是为我们制造欢乐吗?
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