继各种整理收纳和打扫卫生的游戏出现并火了之后,很多玩家开始注意到了这种模拟类游戏给自己带来的乐趣,因为它对比于现实生活中的打扫和整理的过程更为快捷,能够体验到的内容也比自己生活中的事物要更多。而且说不定通过这些游戏,自己也能在生活中养成收纳、整理和打扫的好习惯。所以游戏《Hotel Renovator》就把玩家的视角给放在了一座酒店中,我们将扮演一位继承了爷爷的旧酒店,并通过自己的打扫、整理和重新布置重新振兴家业的游戏主角。
在这里还是老规矩,先说结论。如果是特别喜欢打扫和布置房间的朋友(最好还是自己有点美学欣赏水平),或者是学的室内设计等类似专业的朋友,这个游戏在折扣时间是十分合适入手的。如果是喜欢《房产达人》那种的模拟游戏,建议考虑好了再决定是否入手。因为在这游戏发行的这两天,有很多玩家反映游戏动画黑屏,或者是因为游戏动画黑屏导致游戏进不去的问题(在3月9号上午,开发者已经对玩家回复会在几天内优化这个问题)。但在我进行的七个多小时的游戏后,我发现游戏内部还有更多的问题需要优化,如果介意这个问题的朋友可能会受不了在餐厅两个人物对着转圈然后建模交融的画面。
游戏特色
一、十分自由的房间布置,完成对应任务后可以解锁更多的东西和清洁物件
游戏虽然说是要经营酒店,但多数时候都需要我们翻新酒店里里外外的每一个地方,甚至到后面连地下室都需要清理布置。然后需要经常保持看平板电脑的习惯,因为每个房间在顾客住了一段时间后都会变脏,我们就得变身成保洁小妹去打扫,要不然会影响到那些住客的房费。
但是这个游戏拆房子是真的爽,尤其是在升级装备后,用锤子一整个天花板瞬间成片成片掉落的感觉特别爽。然后是解锁炸药的话,更能让你体验到什么叫樯橹灰飞烟灭的效果(这个东西在锤子后面,需要做到更多的任务才能解锁。不过在任务模式中我们可以通过唱歌的房客提前见识到它的威力)。只不过前期需要一个一个垃圾的处理,还有缓冲时间的设定有些磨人,所以这就需要个人喜好来做判断了。
然后是布置房间,从地板墙面小到屋子里可以出现的生活用品,这个游戏里你能想到或者是没有想到的它都有(家具的颜色都可以换)。甚至在完成一定的任务目标后还会解锁更多的式样和家具,我们完全可以在完成规定的摆设任务后按照自己的喜好来布置每一个房间的风格。完成后游戏还会放出改造前后的对比图,这样亲手布置得到的成就感也会大大的UP。
只是游戏没有对你的每一次装修给出评分,我们只要完成任务对应内容,随便布置都没什么问题。而且布置的过程中,家具的摆放不能完全做到相互之间贴合,小物件叠放也是只有固定的位置,一不小心它就可能会掉在地上。所以游戏对于自己的玩家受众是有一定的特殊门槛的。当然,游戏现在还在开发者关注的发售阶段,或许之后他们会把游戏的这些不足给逐一改善。
二、客户系统的独特和额外事件的发生,让你进一步体验做没钱的酒店老板生活
除了前面说的保洁小妹的设定,我们也会收到一些住客的喜好的事物来做针对性的房间布置(因为这样能提高房费,来自庸俗的“酒店老板”意见)。有时候也会收到这些奇怪住客的特殊要求,但当你完成他们的需求后,说不定会在前台收到令人意外的礼物。另外,在你做这些事情的时候也会触发额外的酒店管理事件,比如,有人吵闹需要去对应房间敲门提醒;水管出问题要修水管;突然停电要去检查电力等等,还有后期需要为酒店专门做卖点来吸引住客,以及对前台只会报备而不帮你一块处理(单一引导NPC的存在),这些事情绝对会让你体验到盘活一个酒店的不易。
游戏性
游戏的最大卖点就是高自由度的装修设计,不说别的,就从游戏需要十几个G就能看得出来开发团队对设计部分上的用心。但说真的,他们对于游戏的游玩体验上是有点内容失衡了。首先游戏的运行就有点吃电脑设备,我都是调整数据之后才能进游戏运行;其次就是游戏内的天气设计和人物建模运行,下雨天你都能看到那些雨点在酒店房间里飘荡,还有人物模型的运动轨迹特别离谱,我甚至都能看到我的房客只有上半身站在房间的样子。
以及酒店餐厅婚宴举行的任务进行中也没有动画,就只是几个人物在餐厅里走来走去或者是坐在椅子上。如果是对这些都有要求的玩家,那么游戏在一开始就很难在所有玩家面前得到一个好印象。不过找金蛋的这个小环节还不错,虽然它是会藏在酒店的各个地方,但找到后给予的金额奖励是不会让人感到疲倦的。而且游戏还有剧情模式和沙盒模式,方便玩家可以通过自己的喜好来选择游戏的方式。
所以,《Hotel Renovator》现在对于酒店设计和房间设计的玩家,以及喜欢自己装饰房间的玩家,都算是合适的游戏。但它想要完全做到从零开始的酒店老板生活,还需加油啊。
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