上一次我们讲到了在团战中吕布该如何选择攻击目标以及思考对方的逃生路线,下篇中我们将会分析我们为什么要这样考虑,一起来和小编看一下吧!
一是因为前方有孙膑的大招拦路,上方有米莱迪孙膑在放技能,那么立时设计中间靠左为主战场,要将射手与法师逼向同一方向,而此时射手法师脚下多出吕布大招,那么无轮他们是选择走出圈子还是闪出圈子都会选择你大招的缺口(即最容易走出圈子的方向),而这缺口是你故意给的,一个闪现的位置,那么也就必然在大闪范围之内。如此做可以放松射手警惕,出了圈子安全感倍增,射手绝对会回头输出.
二是大招一旦摆在中间,敌方将四散逃窜,逃窜方向你无法估计,吕布的伤害及回血将打得折扣,甚至会因为地形不利反遭调戏。
三是当我方吕布大闪突进射手进入你设定的主战场时,敌方再想逃窜势必会撞上大招圈子,回血自身并减速敌方,便于追杀,对于吕布这种相对笨重但手长的英雄来说,这一步也很重要。由此可见凡事都不能太完美,过犹不及!
将大招框中射手只是其一,框中射手的同时往一边稍微挪一个闪现的位置,让另一边空出来,他自然会往你设计好的另一边逃窜,于是敌方四人成功聚在一起,被我方吕布包围局势已成,吕布大招落地瞅准孙尚香的位置跟一个闪现,敌方四人吃伤害,吕布大幅度回血,同时残血孙尚香也直接被带走。那么首目标死亡,接着瞄准次目标诸葛亮,无缝接个平A再划个1技能,丝毫不给反应时间,必死无疑,2秒钟击杀敌方两C位,诸葛亮都搞不清楚血条怎么消失的,金身也没得机会按!随后无情红叉平A站撸,收走瑶跟凯。满血四杀!
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