在游戏专栏上取得成功后的杰夫,开始了他的游戏策划之路,而他第一个创办的游戏颁奖典礼-VGA就是TGA的前身,一起来和猪猪了解一下吧!
在杰夫撰写专栏的过程中,他也同时参与了一些知名电视游戏节目的制作当中,最为著名的就是他在Spike TV工作时主持的周播游戏节目GTTV,在这之后他还为公司策划举办了一个相当著名的年度游戏评奖活动—Spike Video Game Awards,玩家更愿意简称它为VGA。
当时VGA的创办,也受到了来自从事电影行业的父母影响,杰夫借鉴了电影界的奥斯卡奖的评选模式,杰夫利用自己的人脉,联系了多家知名游戏媒体,组成了一个评选专业委员会来对游戏进行提名以及投票,这在游戏颁奖典礼中还是非常新颖的。
VGA在成立之初,杰夫想要的是让它成为游戏界最具权威性的评选典礼之一而Spike电视台的想法与杰夫不同,他们比较倾向于包装成一个类似电影节的活动,在游戏颁奖礼上邀请了许多和游戏无关的人员,商业味道十分浓重,这也直接导致了VGA在广大玩家中的口碑并不好,反而“金摇杆奖”以及由GDC(游戏开发者大会)评选的“开发者选择奖”更具权威性且受玩家欢迎,不过碍于传播媒介的不同,电视直播的VGA受众面更广一些。
时间到了2013年,这一年的VGA被众多玩家口诛笔伐,原因之一就是观看典礼的割裂感越发强烈,当时的Spike电视台一心想要将VGA做的更加休闲化娱乐化,甚至想要改名VGX成为娱乐节目,但是又不愿意放弃众多游戏玩家的收视率,导致观感极度割裂,一部分游戏玩家想要看到游戏相关的人员但是却都是娱乐明星而一部分想要观看娱乐明星的观众却又要看到很多上台就紧张到说不利索话的开发人员,这让观众的反感越来越强烈,原因之二就是那一年杰夫和自己的好友喜剧明星《废柴联盟》的Joel McHale(麦克·哈尔)一起合作搭档主持VGA,全程气氛尴尬,毫无默契,采访游戏开发者的人甚至完全不了解游戏,主持人麦克哈尔还开了许多不不合时宜的玩笑,有些玩笑甚至在贬低和讽刺游戏开发者,这让游戏玩家们的怒火达到顶点,杰夫也因此愤然辞职,VGA的评选也就这样在玩家们的谩骂中结束了。
纵观VGA的诞生到人尽皆知再到人人喊打,问题的关键点就在于热爱游戏的杰夫与不懂游戏的电视台理念不同,杰夫在许久之后的采访中也表示过,游戏玩家是一个非常庞大的群体,我们不需要再去讨好其他人,让那些与游戏行业无关的人参与进来增加收视率,是一个非常错误的决定,杰夫作为VGA颁奖典礼的策划人之一也表达了对于老东家Spike的不满,在离开电视台之后,他下定决心要吸取之前VGA失败的教训,重现策划一个专属于广大玩家且具有权威性的颁奖盛典。
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